Samstag, 30. April 2011

Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich)


Preis : EUR 27,28
JETZT KAUFEN
Bandai DR KAWASHIMAS KOERPER U GEHIRN, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) Bewertungen und Meinungen



18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
gelungene Kinect-Umsetzung des Klassikers, 12. Februar 2011
Von M. Jorkisch - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Ich habe das Spiel jetzt seit zwei Tagen und kann es ohne Einschränkungen empfehlen. Die Kinect-Erkennung ist ausgezeichnet und man merkt das die Übungen speziell für die Kinect entwickelt und nicht nur adaptiert wurden.
Die Spielidee ist einfach: Es gibt verschiedene Übungen um Körper und Geist zu trainieren. Die Aufmachung erinnert mich stark an Wii Fit: Es gibt jeden Tag einen Test und Übungen die mit einem Stempel im Kalender festgehalten werden. Auch ein Gruppenspiel mit 2,3 oder 4 Spielern ist möglich. Teilweise werden dann die Minigames auch zu Zweit direkt gegeneinander durchgeführt.
Ob man dadurch tatsächlich geistig fitter wird bezweifle ich. Aber es bringt auf jeden Fall Spaß und ist etwas für die ganze Familie. Gut spielbar ab ca. 9 Jahren (3 Klasse) bis ins hohe Alter (80+ :) ).
 
 
 
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Schön gemacht!, 21. Februar 2011
Von Dennis Seidel (Ludwigsburg) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Hallo Zusammen!
Habe dieses Spiel gekauft nachdem ich es ein Paar Tage ausgeliehen hatte. Ich kann dieses Programm nur empfehlen. Ob die Übungen wirklich so viel für das Hirn bringen weiß ich nicht, aber es macht eine Menge Spaß die verschiedenen Hirnbereiche zu fordern. Von Mathe, Logik und Reflexen bis zu Motorik ist alles abgedeckt. Mann kann ähnlich wie bei einem sehr bekannten ähnlichem Konkurrenzprodukt ;-) im Kalender seine Ergebnisse abstempeln und täglich einen Test zur Bestimmung des Gehirnalters machen. Alle Übungen sind in den Stufen Anfänger, Fortgeschritten und "Profi" verfügbar. Wenn man alle Aufgaben im schwersten Modus mit der Bestnote schafft, dann ist man wirklich Fit :-) Bewertet werden die Übungen von F bis A+. Es zählt nicht nur das am Ende alles richtig ist, sondern das man es auch in kurzer Zeit schafft. Nicht immer ganz einfach....
Desweiteren gibt es noch einen Gruppenübungsteil, indem man verschiedene Aufgaben auch mit mehreren machen kann. Das sorgt für noch mehr Spaß wenn man Abends mal zusammen sein Hirn trainieren möchte.
Alles in allem ein sehr schönes Spiel, indem auch die Bewegungsabläufe sauber erkannt und dargstellt werden. Wie gesagt, ich weiß nicht was es wirklich für das Gehirn bringt, aber es macht auf jeden Fall Spaß wenn man versucht Tag für Tag besser zu werden!
 
 
 
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super Umsetzung, 28. Februar 2011
Von Tobi Schmidt - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Das Spiel ist sehr gelungen. Es gibt zwanzig verschiedene Minispiele aus fünf Kategorien. Die meisten sind sehr gelungen. Die Präsentation ist auch in Ordnung, vielleicht ein bisschen zu viel Text. Das Spiel fesselt einen, weil man in allen Spielen auf allen Schwierigkeitsstufen ein A+ bekommen möchte. Auch die Gruppentests sind ein netter Zeitvertreib. Ein kleiner Kritikpunkt ist der Umgang mit den Stempeln und den dazugehörigen Erfolgen, weil man praktisch gezwungen wird, jeden Tag einen Test zu machen. Die Bewegungen werden auch ohne Problem erkannt. Insgesamt eine Top-Umsetzung.
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
KINECT - Die Zukunft des Computerspiels, 19. Juni 2011
Von A.N. - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Nachdem ich die Wii ausprobiert hatte und enttäuscht darüber war, dass ich auch vom Sofa aus den Controller nur ein wenig schütteln musste um zu Gewinnen, war die Entscheidung für die xbox eine Selbstverständlichkeit. Aber wie steht es mit den Spielen Da hinkt die xbox doch deutlich der Wii hinter her.
Positiv:
Ein täglicher Test zum "Alter" spornt ordentlich an. Durch den Eintrag in einem Kalender und der Nachtverfolgung der Ergebnisse weckt das natürlich mein Ehrgeiz. Ja, das Spiel ist ein tägliches Muss. Ob ich damit nun mein Gehirn trainiere Ein wenig schon, denn Rechnen, vergleichen und sortieren - wird im Alltag durch den Computer ersetzt. Für ein paar Minuten auf sich selbst gestellt, da werde ich wohl in Zukunft ab und zu schneller rechnen können. Wie auch immer, mein Ehrgeiz treibt mich an und ob das Gehirn nun trainiert wird oder nicht, durch die Kinect-Steuerung ist man gezwungen sich zu bewegen. Ein paar Minuten Hampeln hat noch nie geschadet und selten hat es - durch den Ehrgeiz - so viel Spaß gemacht. Die Steuerung ist im gesamt Ergebnis brauchbar, allerdings gibt es ein paar Macken, dazu mehr im Negativ.
Die Anzahl der Spiele ist nicht überwältigend, aber für das Geld ausreichend und zum Teil sehr witzig bzw. überraschend. Durch die Statistiken wird nicht nur der persönliche Ehrgeiz geweckt, sondern man will natürlich in allen Disziplinen der beste in der Familie sein. Das erhöht den Suchtfaktor, denn die ganze Familie brüstet sich mit dem einem oder anderem erkämpften Sieg in der Rangliste.
Negativ:
Vor allem in den Bewegungsreichen Spielen ist die Steuerung verbesserungswürdig. Hier kommt hin und wieder Frust auf, wenn das Kinect die Bewegung nicht richtig erkennt. Es ist nicht ganz klar wie weit man sich bewegen muss, um ein Gesicht was aus der Tonne grinst zum platzen zu bringen. Die Grafik ist natürlich nicht bestechend, was in diesem Spiel auch nicht von Bedeutung ist. Allerdings können wir dem Mehrspielerdmodus nichts abgewinnen. Die Zwischensequenzen sind langwierig und öde.
Zusammenfassend:
Spielspass ist wirklich gegeben. Wie lange wird sich noch zeigen. Die Steuerung ist OK, allerdings lässt sie hin und wieder zu wünschen übrig. Würde ich das Spiel noch einmal kaufen Ja.
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
super spiel, 4. Mai 2011
Von samsungfan - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
dr.kawashimas Körper und gehirnübungen kinect erkennt alles super spiel
kauft das spiel es lohnt sich es gibt jeden Tag verschiedene übungen
1-4 spieler 20 verschiedene übungen mathe motorik logik u.s.w ich hatte das spiel für nintendo ds aber auf der xbox 360 ist es besser
lg samsungfan
 
 
 
4.0 von 5 Sternen
Ist das erste mal Dr. Kawashima für mich, aber Wow!!!, 2. August 2011
Von Abein9056 - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Ich binn von diesem Spiel überrascht und begeistert, da ich nie gedacht hätte das ich Seelich schon 53 binn.
doch dies kann ich ja nun mit hilfe dieses Spiel nach und nach verbessern.
mir gefällt es, nur um es efecktif benutzen zu können müsste ich es jeden Tag spielen.
Dies ist mir soweit leider nicht möglich.
 
 
 
4.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel, 18. Juni 2011
Von KodeX - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Ich spiele das Spiel nun seit einer Woche und bin bisher zufrieden damit. Die Übungen sind abwechslungsreich und machen Spaß. Der Sensor erkennt meistens die Bewegungen, allerdings unterlaufen selten auch mal ein Fehler (was dann natürlich nicht so schön ist, da man ein Ergebnis ja verbessern möchte).
Im Spiel wird geraten täglich ein paar Übungen durchzuführen, welche ca. 5-10 min Zeit benötigen. Für ein tägliches Training finde ich es allerdings etwas nervig den Fernseh, die Surround-Anlage und die Xbox für 5min einzuschalten. Meiner Meinung nach geht das tägliche Training auf dem Nintendo DS einfacher.
Das Spiel an sich ist gut und man macht mit dem Kauf nicht falsch.
 
 
 
0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Schwer zu kontrollieren, 24. Juli 2011
Von D. ivarone "secondsock" (next airport) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) (Videospiel)
Obwohl ich vom Kinect system zu 65% ueberzeugt bin, bin ich insgesamt doch etwas von der Konsole enttaeuscht, da die Kontrollierbarkeit der Spiele mehr schlecht als gut ist. Eine Schulnote 3,7 wuerde ich insgesamt vergeben.
Ichhabe auf alle Parameter geachtet, Kinect via gutem HDMI Kabel verbunden, Lichtbedingungen, Platzangebot und Kalibrierung. Trotz Ausschoepfung aller Moeglichkeiten laesst sich auch Dr. Kawashima Uebungsspiel sehr schlecht kontrollieren, und zwar egal wer davor steht. Das ist wirklich sehr frustrierend wenn man trotz hohem IQ und korrekter Loesung der Fragen mit dem Hirnalter eines 64 Jaehrigen gleichgestellt wird, und nur weil der Kinectsensor die korrekt ausgefuehrten Bewegungen misinterpretiert und die zur Auswahl stehenden Loesungen entgegen der akuraten Gestik ausfuehrt. Der Fun-Faktor bleibt damit auf der Strecke, auch wenn die Uebungen an sich recht spassig waeren. Entschuldigen Sie bitte meine Umlautlose Rezension (Amitastatur) - Danke fuers Lesen und weiterhin viel Spass beim andressierten Rumhampeln. - ich jedenfalls mache weiter, weil Bewegung immer gut tut, am Besten bei weit geoeffnetem Fenster :-)
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Kinect erforderlich) auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Freitag, 29. April 2011

Fallout: New Vegas


Preis : EUR 31,90
JETZT KAUFEN
88% M!Games 122010 85% Games Aktuell 112010 New Vegas ist jene Art Stadt, in der man dazu verdonnert wird, sich sein eigenes Grab zu schaufeln, bevor man eine Kugel kassiert und seinem qualvollen Schicksal überlassen wird... und ab diesem Punkt wird's erst richtig übel. Eine Stadt voller Träumer und Schurken und sich bekriegender Fraktionen, die in der Wüstenoase die Kontrolle an sich reißen wollen. Ein Ort, an dem sich der richtige Typ Mann mit dem richtigen Waffenarsenal noch einen Namen machen kann - und auf dem Weg dahin pflastern mehr als nur eine oder zwei Leichen seinen Weg. Während du dich mit Spezialwaffen durch Schauplätze wie die brütend heiße Mojave-Wüste, den kolossalen Hoover-Damm und den neonlichtdurchfluteten Vegas-Strip kämpfst, begegnest du illustren Figuren, machthungrigen Fraktionen, Mutantenkreaturen und vielen weiteren Charakteren. Schlage dich im bevorstehenden Krieg auf eine Seite oder wähle Winner takes all und kröne dich in der Fortsetzung des besten Videospiels 2008 (Fallout 3) selbst zum König von New Vegas. Angenehmen Aufenthalt! FEATURES: - Heißes Pflaster New Vegas! Erkunde die weiten Ausläufer der Wüsteneinöden - von den vielen Kleinstädten der Mojave-Wüste bis zu den Großstadtlichtern am New Vegas-Strip. Erlebe den glorreichen Südwesten auf eine Art, wie es nur in Fallout möglich ist. - Konkurrierende Fraktionen, schillernde Charaktere und jede Menge Feinde! Durch die Entscheidungen, die du triffst, begegnest du unzähligen Charakteren, Kreaturen, Verbündeten und Feinden und bestimmst letztlich auch den dramatischen Ausgang dieses epischen Machtkampfes. - Neue Funktionen! Erlebe neue Features in Fallout: New Vegas, z.B. das Companion-Wheel, das Image-System und den Hardcore-Modus. Die neuen Spezial-Nahkampf-Moves verleihen der Redewendung etwas unmittelbar mitbekommen eine ganz neue Bedeutung, und via V.A.T.S. kannst

Fallout: New Vegas Bewertungen und Meinungen



33 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Fallout 3.5 - nicht alles neu, aber vieles besser. Leider auch unvollständig., 25. Oktober 2010
Von Rorschach (Aschaffenburg) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Ich muss zugeben, ich hatte meine Bedenken als ich erfuhr das Obsidian den neusten Fallout Teil entwickelten, immerhin haben sie mit Neverwinter Nights 2 bewiesen das sie durchaus fähig waren ein miserable Fortsetzungen für gute Games zu programmieren. Aber da sie unter ihrem früheren Namen Black Island Studios die Gamer Welt bereits mit den zeitlosen Klassikern Fallout 1 und 2 beschenkt hatten ging ich (fast) Vorurteilsfrei an das neue Fallout ran'und wurde nicht enttäuscht. Hier meine Zusammenfassung.
1. Grafik
Hier gibt es im Vergleich zu Fallout 3 nur minimale Neuerungen, manche nachlade Animation wirkt geschmeidiger und manches Waffenmodel eine Spur detaillierter als im Vorgänger. Da den In Game Screens in Print- und Onlinemagazinen jedoch schon früh zu entnehmen war das sie hier nichts wirklich wichtiges ändern würde und man das AFAIK von offizieller Seite aus auch nie behauptet hat muss man sich hier auch nicht weiter wundern.
2. Soundtrack
Der Sound hält sich Fallout üblich gewohnt dezent im Hintergrund. Keine besonders schlechten Tracks dabei, aber auch keine Glanzstücke. Sehr positiv anzumerken ist das einige Tracks aus Fallout 1 und 2 recycelt wurden, was natürlich nostalgische Gefühle weckt '.
3. Gameplay
Auch hier wurden gegenüber Fallout 3 im groben keine signifikanten Änderungen vorgenommen, in Anbetracht von Obsidians 'Experimentierfreudigkeit' eine Gnade. Im Detail gibt es natürlich einige Innovationen, zumeist positive, auf die ich auch gleich zu sprechen komme. Da wären unter anderem'
Fraktionen:
Die Mojave ist vollgestopft mit gegeneinander agierenden Fraktionen, welche dem Spieler die Möglichkeit bieten sich anzudienen oder zum Feind zu machen. Der eigene Ruf, welchen man sich durch seine Taten macht, sowie die verwendete Kleidung (sofern das offizielle Outfit einer Fraktion) können die Reaktion von NPC's sowie den Verlauf der Story drastisch beeinflussen. Teilweise haben die mächtigeren Fraktionen sogar ihre eigenen Währungen. Hier macht mehrmaliges durchspielen wirklich mal Sinn.
Über die Story schweige ich mich aus, immerhin bin ich selbst noch nicht durch'und will nicht Spoilern.
Begleiter:
Jeder potentielle Begleiter hat nun seine eigene mehr oder weniger ausführliche Questline sowie Extra Perks welche sich auf den Spieler übertragen. Das Taktikverhalten lässt sich nun auch wesentlich schneller und effizienter Regeln, durchklicken durch lange Textpassagen ist endlich passe.
Items:
Hier wurde wirklich gewaltig aufgestockt. Über die Lebensmittel zu den Rüstungen hin zu Munitionsarten wurde die Auswahl vervielfacht. Eine wahre Freude ist das gigantische Waffenarsenal, welches bekanntlich in Fallout 3 drastisch beschnitten wurde und nun samt Waffen Modifikationen wieder auf dem Stand eines Fallout 2 zurück ist und dieses sogar noch übertrifft. Im Gegensatz zu Teil 3 gibt es nun bei den Waffenhändlern nicht nur Schrott zu kaufen, sondern qualitativ hochwertige Ausrüstung zu entsprechenden Preisen. Auch wurden eine Retro Designs neu übernommen (z. B. Plasma Werfer). Hinzu kommen Charakter Upgrades in Form von Implantaten welche auch ihren Preis haben, man läuft also nicht Gefahr zum Endgame hin die Wände mit Kronkorken tapezieren zu können wie im Vorgänger. Für Abwechslung und Jagdfieber ist also gesorgt.
Skills:
Diese haben in New Vegas eine wesentlich gewichtigere Rolle als noch in Fallout 3. In vielen Gesprächen und Quests kann man den Ausgang mithilfe der mehr oder weniger ausgebildeten Skills direkt beeinflussen. Auch sonst hat man in der Spielwelt sehr viel öfter die Möglichkeit seine Skills einzusetzen. Auch sonst eher defensive Skills wie Handeln und Überleben kommen nun extrem vermehrt zum Zug. Auch wieder ein Grund hin und wieder nen neuen Durchgang zu starten.
4. Die Spielwelt
Schon mal Oblivion gezockt und sich geärgert das die Welt mit dem Spieler gleich Erfahrung sammelt Ähnlich war das Problem in Fallout 3 gelagert, zwar nicht so massiv wie in Oblivion jedoch genug um sich bemuttert zu fühlen.
Für Oblivion erschien der Mega Mod 'Oscuros Oblivion Overhaul', welcher dieses Konzept komplett über Bord warf und den unvorsichtigen Spieler tausend Tode sterben lies. Allerdings waren die Belohnungen es in der Regel nun auch wert.
Daran scheint Obsidian sich ein Vorbild genommen zu haben, wenn auch nicht ganz so krass. Die Spielwelt ist hübscher designt, aber auch wesentlich gefährlicher als noch in Teil 3. Wenn man von der Hauptstraße abweicht kann man mehr entdecken als im Vorgänger, aber Erkundungstouren können auch wesentlich schneller einen mortalen Ausgang nehmen. Die Welt stellt sich insoweit auf den Spielerlevel ein als das die Ausrüstung humanoider Gegner dem Level angemessen ist, die Tierwelt allerdings'Riesen Rad Skorpione auf Level 3 liegen durchaus im Bereich des möglichen, und das nicht weit vom nächsten Dorf weg.
5. Das Negative
Ja, auch das gibt es leider. Zwar nicht allzu viel, aber durchgehend. Da wären unter anderen vermehrte Glitches, welche einen Gegner auch schon gerne mal im Boden versinken lassen. An sich nicht störend, aber wenn der Begleiter nicht mehr aus dem Kampfmodus rauskommt oder, noch schlimmer, seine ganze Ammo auf einen Gegner verballert denn er nicht treffen kann wird es schon lästig.
Wirklich störend hingegen sind Ladezeiten. Spätestens wenn man das erste Mal nachts in der Nähe von Vegas oder der Nellis Air Force Basis unterwegs ist kommt es beim Laden von Spielständen nicht nur zu massiven Längen, das Game bleibt auch öfter mittendrin hängen'besonders schön wenn gerade eine Gruppe Raider auftaucht. Hier besteht noch Nachhol Bedarf.
6. Fazit
Kurz und knapp: Mission geglückt. Fallout 3.5 ( ' ) ist größer, besser und stimmiger als sein direkter Vorgänger. Man hat mehr Möglichkeiten, mehr zu entdecken und daraus resultierend allgemein mehr Spaß und Replay Value. Freue mich jetzt schon auf das richtige Fallout 4 und bin fast geneigt Obsidian ihr Neverwinter Nights 2 zu vergeben.
NACHTRAG:
Nachdem ich ja nun wie die meisten anderen das Game ausgiebig durchzocken konnte muss ich meinen leicht überschwänglichen Eindruck revidieren. Zum einen weil man es selbst jetzt per Patch noch nicht geschafft hat die Abstürze entsprechend in den Griff zu kriegen. Zum anderen weil das teilweise verbuggt ist ohne Ende. Wenn man Begleiter irgendwo warten lässt weil man was alleine erledigen muss, später wiederkommt und diese nicht nur nicht mehr dort sind wo man sie abgestellt hat sondern einfach komplett aus dem Game verschwunden sind hört der Spaß auf. Dafür nachträglich ein Stern Abzug.
 
 
 
11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Die Wüste lebt - strahlungsfrei und kerngesund!, 25. Oktober 2010
Von kelloggs (Mühldorf) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Fallout: New Vegas beginnt etwas unüblich. Gleich zu Beginn bekommt ihr eine Kugel in den Kopf. Jedoch werdet ihr glücklicherweise gerettet und kommt in den Genuss des neuesten Spiels im Fallout-Universum. Im Jahr 2281 seid ihr als Kurier tätig, werdet reingelegt und beerdigt. Dank eines aufmerksamen Roboters und eines Arztes erhaltet ihr eine zweite Chance und somit die Möglichkeit euch an den Übeltätern zu rächen. Bis ihr dieses Ziel erreichen könnt, steht euch ein langer und aufregender Weg durch die Mojavi-Wüste rund um New Vegas bevor.
Das Schöne an Fallout ist einfach, es ist euch überlassen, was ihr macht und vor allem wie ihr es macht. Ihr könnt der Hauptstory folgen und lernt zunehmend viele Menschen kennen, die euch mit reichlich Nebenaufaufgaben versorgen oder ihr lasst die Hauptstory links liegen und erforscht die Wüste euren eigenen Vorstellungen entsprechend. Weiterhin wirkt sich immer euer Verhalten aus. Wie ihr etwas macht, ist sehr entscheidend...mit Worten oder lasst ihr gleich die Waffen sprechen. So entwickeln sich euer Charakter und euer Image permanent weiter und ihr erkennt deutlich wer euch mag und wer nicht. Schlimmstenfalls hetzt man die Profikiller auf euch.
Das Spielprinzip wurde im Großen und Ganzen von Fallout 3 übernommen. Hier wurden seitens der Entwickler keine Experimente vorgenommen. Warum auch Fallout 3 war nicht umsonst Game of the Year 2008. Die Grafik hat man ein wenig aufpoliert und diese ist immer noch hübsch anzuschauen. Leider kommt es hin und wieder zu Bugs, z.B. stecken die Gegner im Fels fest oder Bäume ploppen plötzlich ins Bild. Die ausgezeichnete Steuerung wurde eins zu eins vom Vorgänger übernommen, somit muss man sich nicht umstellen. Mit dem Zielsystem VATS lassen sich die Gegner prima aufs Korn nehmen. Ebenso habt ihr wieder den PIP-Boy 3000 am Unterarm. Hier könnt ihr eure aktuellen Aufgaben, Karten sowie euer gesamtes Inventar super verwalten.
In vielen Berichten ist immer von Fallout 3.1 die Rede. Diese Meinung teile ich nicht, denn wer wirklich beide Teile gespielt hat, wird die vielen Verbesserungen auch sehen. Es ist jetzt möglich die Waffen nicht nur zu reparieren sondern auch mit diversen Mods (z.B. Visier, Schaldämpfer) aufzurüsten. Ebenso unterscheidet man jetzt zwischen Fertigkeitsmagazinen und Fertigkeitsbüchern. Während die einen eure Fertigkeiten nur kurzfristig erhöhen, steigern die anderen selbige langfristig. Erweitert wurden auch die Fertigkeiten selbst, z.B. um die Fertigkeit Überleben. Eines der Higlights ist sicherlich der neue Hardcore-Modus. Dieser kann auf jeder Schwierigkeitsstufe eingestellt werden. Habt ihr diesen aktiviert, ist es wichtig euren Charakter regelmäßig mit essen zu versorgen und zum Schlafen zu legen. Weiterhin müsst ihr unter anderem darauf achten, dass ihr nicht dehydriert. Hier könnte man noch viele Beispiele aufzählen um zu zeigen, dass es sich wirklich um ein komplett eigenständiges Spiel und nicht nur um ein Update handelt.
Die deutsche Version wurde von der USK zensiert. Nur was wurde zensiert...hier beschränkt man sich auf das Nichtdarstellen von umherfliegenden Körperteilen und jeder Menge Blut. An der Hauptstory sowie sämtlichen Nebenquests wurde rein gar nichts verändert. Dennoch gehört das Spiel nur in erwachsene Hände!
Zusammenfassend kann man sagen, dass Fallout: New Vegas genau das richtige Spiel für den kommenden Winter ist. Dieses Rollenspiel, welches in einer komplett offenen Welt angelegt ist, wird euch für viele Stunden an den Controller fesseln.
Viel Spaß in der Wüste!
 
 
 
10 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Zeit, Zeit und noch mehr Zeit, 13. November 2010
Von falloftroy - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Ich spiele das Spiel nun ein paar Tage und mich überkommen eher gemischte Gefühle. War Fallout 3 noch ein sehr ausgereiftes Spiel was Quests, Umgebung und Spielfluss angehen, so ist Fallout NV sehr sehr zäh. Von Anfang an will nicht so recht Spielfreude aufkommen, da die Quests hauptsächlich daraus bestehen von A nach B zu latschen und irgendjemanden einen Brief, Codes oder gar die Kugel zu geben. Ich verspreche ihnen, sie werden viel, ja übertrieben viel laufen müssen und sie werden es hassen. Die Mojave Wüste ist hier das Setting und genau wie eine richtige Wüste, trist und unfair. Wer hier beispielsweise im niedrigen Levelbereich mal einen kleinen Abstecher vernab der Straße wagt, kann hier schnell mit dem Leben bezahlen. So bekommt man es beispielsweise schon sehr früh mit sehr starken Gegnern zu tun, wie etwa die berühmten RAD-Skorpione, die Blei fressen, wie ein dicker Junge Burger bei MC Donalds.
Vieles wirkt einfach nur Trist hingeklatscht, wie beispielsweise Häuser oder Ruinen, die sich nich betreten dürfen. Das hat der Vorgänger schon besser gemacht. Da bereits vieles zur Optik gesagt wurde, gehen ich nicht näher auf die unveränderte Grafik-Engine ein.
Ich würde viel lieber auf den kleinen Fehlerteufel eingehen, der sich in diesem Spiel eingenistet hat. So gibts es auch nach dem jüngst veröffentlichten Patch weiterhin krasse Scripting Fehler. So bleiben Gegner teilweise im Gelände stecken und können nicht mehr verwundet oder getötet werden. So verliert der Begleiter beispielsweise seine einzigartige Waffe und muss vortan von ihnen versorgt werden. Quests die gerade zum Abschluss gebracht haben, werden erst nach langem warten registriert, wenn überhaupt anderfalls heißt es neu Laden und das beste hoffen. Kleiner Tipp von mir Speichern sie mindestens alle 10 Minuten, sie werden es nicht bereuen... Und so ließen sich etwa auch Quests bei mir durch Scriptingfehler nicht abschließen.
Ein weiteres riesiges Problem ist das Questdesign. So ist es für meine Begriffe einfach eine Frechheit, dass ich zwar überall hingehen kann, aber dort etwas falsches tue oder zur falschen Zeit da bin, mir Quests durch die Lappen gehen. Und das passierte mir beim ersten mal Spielen so oft, dass ich das Spiel fast wieder zurückgegeben hätte. Das Spiel sagt ihnen zwar wie die Haupthandlung voran geht, aber keinesfalls, dass sie in eine bestimmte Stadt oder Region nicht gehen sollten, sofern sie nicht vorher andere Quests absolviert haben. Absolutes NO GO!!! (schauen sie sich unbedingt Komplettlösungen an, um so einen möglichst guten Einblick zu bekommen, wohin sie gehen müssen)
Es ist nun schon viel über das Spiel gesagt worden und es bleibt festzuhalten, dass es nicht an den Vorgänger anknüpfen kann und teilweise stark Frust durch Fehler, Abstürze und nicht mehr nachzuvollziehende Questdesigns aufkommen lässt. Ich kann hier Leute nicht verstehen, die diesem Spiel volle 5 Sternen geben, denn das hat dieses Produkt einfach nicht verdient, da es meiner Meinung nach viel zu gravierende Fehler enthält. Wenn wir schon Geld für ein Produkt hinlegen, so möchten wir zumindest, dass es nahezu Fehlerfrei auf den Markt kommt und nicht etwa noch Beta-status hat, denn dafür ist das Game zu teuer.
Verstehen sie mich nicht falsch, ich mag das Spiel, aber muss hier noch sehr sehr sehr viel nachgebessert werden und ich hoffe für alle zahlenden Kunden, dass mögliche Erweiterungen kostenlos sind, alles andere wäre absolute Abzocke und für mich ein klarer Boykott für Obsidian/Bethesda.
 
 
 
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Vault Boy returns, 27. Oktober 2010
Von Antje Schulz "Trekker" (Welzheim) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Das Spiel ist total klasse, schließe mich meinen Vorredner an. Ich habe außerdem keinen einzigen Bug entdeckt, bin fast durch. Das Gameplay ist genauso wie bei Fallout 3, die Grafik wurde leicht verbessert. Es gibt mehr Waffen und Gegner, die KI der Begleiter wurden verbessert. Fast alle Quests machen mehr Spaß und sind abwechslungsreicher als bei anderen Rollenspielen, zb. bei Arcania. Außerdem ist die Atmosphäre dichter, man ist mehr 'drin' im Spiel durch die Egoperspektive, die sich nach belieben auch in die 3rd Person umschalten lässt. Die Gegner passen sich nicht mehr automatisch dem Level des Spielers an... Am Anfang schnell mal nach Vegas Unmöglich, RAD Skorpione und andere sind am Anfang für einen übermächtig, man sollte zuerst in den südlichen Gebietet aufleveln und Ausrüstung suchen.
Die Grafik könnte besser sein, trotzdem meiner Meinung nach das beste Rollenspiel aller Zeiten!
 
 
 
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Ende in der Endzeit, 5. Dezember 2010
Von H. Weisser "Sunny Mars" (München) - Alle meine Rezensionen ansehen(TOP 1000 REZENSENT)
  
(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
"Fallout 3" war zum Zeitpunkt seines Erscheinens mein großer Favorit. Folglich habe ich "Fallout New Vegas" gerne gekauft und es auch komplett durchgespielt. Trotzdem muss ich sagen: Mein Eindruck ist recht zwispältig.
POSITIV:
+ eine sehr umfangreiche Story
+ sehr umfangreiche Spielwelt (die jedoch begrenzter ist, als es uns die Entwickler glauben lassen wollen)
+ sehr gute, düstere Endzeitatmosphäre
+ sehr stimmungsvoller Soundtrack
+ hohe Dauermotivation durch klar erkennbaren roten Faden
+ ein teilweise sehr böser, schwarzer Humor
NEGATIV:
- grafisch keine Offenbarung, da keine Weiterentwicklung zum Vorgänger
- zahlreiche Grafikfehler
- sehr lange Ladezeiten!!!
- nicht alle begonnenen Quests können abgeschlossen werden (bug)
- kein ausgewogener Schwierigkeitsgrad
- das Ende ist, wie bei "Fallout 3", leider keine echte Herausforderung
- Motiviationsdämpfer durch zu starke Begleiter, zu starken eigenen Charakter / zu schwache Feinde (Normal-Modus)
Wäre New Vegas eine Erstentwicklung, könnte ich vielleicht Verständnis für die zahlreichen Bugs haben, die während des Spiels auftauchen. Wenn ich jedoch daran denke, dass es bereits "Fallout 3" gibt, das offensichtlich als Basis für New Vegas diente, dann entsteht bei mir der Eindruck, dass sich der Hersteller nicht wirklich Mühe bei der Entwicklung gegeben hat. Oder anders formuliert: Hier hat sich offensichtlich jemand auf den Lorbeeren der Vergangenheit ausgeruht, um nochmals Kasse zu machen.
Extrem ärgerlich ist es, wenn ein begonnenes Quest aufgrund eines nicht nachvollziehbaren Softwareverhaltens nicht abgeschlossen werden kann. So geschehen in Freeside, als ich einen Questgegenstand, den ich besaß, nicht bei der Questempfängerin abgeben konnte.
Absolut nicht nachvollziehbar sind für mich die langen Ladezeiten. Nachgeladen wird immer, wenn man im Spiel ein Gebäude betritt oder sonst durch irgendwelche Türen geht. Die Ladezeiten werden mit zunehmender Spieldauer immer länger. Das muss man nicht verstehen. Man könnte dies sogar noch verschmerzen, wenn es nicht Gebiete gäbe, in denen man sehr häufig durch Türen geht. Als Beispiel sei hier Vegas selbst genannt, wo das oftmalige, sehr lange Nachladen den Spielfluss exrtem stört. Ich kenne Leute, die das Spiel an dem Punkt frustriert ins Eck geworfen haben...
Ebenso kritisch sehe ich den unausgewogenen Schwierigkeitsgrad im normalen Modus, der vor allem gegen Ende hin stark auffällt. Wenn ich eifrig Kronkorken sammle und brav alle Quests löse, steigt die Stärke meines Charakters beinahe zwangsläufig so stark an, dass keiner der Feinde mehr eine echte Herausforderung darstellt. Wenn ich dann noch einen Begleiter an meiner Seite habe, verkommt der Überlebenskampf in der zerstörten, postnuklearen Welt quasi zum Spaziergang im Grünen. Eine echte Herausforderung bietet daher nur der Hardcore-Modus.
Geradezu überflüssig sind die Nachladebänke, Feuerstellen, etc., da der Spieler das Spiel auch dann ohne Probleme beenden kann, wenn er um diese Plätze einen großen Bogen macht.
Wie in "Fallot 3" wurde auch in New Vegas der Fehler gemacht, den Charekterlevel (nun auf 30) zu begrenzen. Hier werde ich den Eindruck nicht los, dass die Entwickler den eingebaut haben, um den Charakter nicht noch stärker werden zu lassen als er bei fortgeschrittenem Spielverlauf sowieso schon wäre. Haben hier die Produzenten die Charakterentwicklung nicht wirklich im Griff Ein Umstand, der mich übrigens schon bei "Fallout 3" gestört hat. Und wenn ich nun noch lese, dass die Levelbegrenzung mit dem ersten DLC auf 35 angehoben werden soll, fühle ich mich als Spieler in Richtung "Umsatz machen, wo es nur geht!" manipuliert
Was mich wirklich dauerhaft gefesselt hat, ist die sehr gute Story und die sehr interessanten, teilweise skurrilen Charakter, die einem im Laufe des Spiels begegnen. Die zusätzlich zu kaufenden DLCs oder eine womöglich erneute Fortsetzung werden jedoch ohne mich stattfinden.
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
wieder eine gelungener fallout teil, 14. Juli 2011
Von Chase - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
"Fallout 3" war zum Zeitpunkt seines Erscheinens mein großer Favorit. Folglich habe ich "Fallout New Vegas" gerne gekauft und es auch komplett durchgespielt. Trotzdem muss ich sagen: Mein Eindruck ist recht zwispältig.
POSITIV:
+ eine sehr umfangreiche Story
+ sehr umfangreiche Spielwelt (die jedoch begrenzter ist, als es uns die Entwickler glauben lassen wollen)
+ sehr gute, düstere Endzeitatmosphäre
+ sehr stimmungsvoller Soundtrack
+ hohe Dauermotivation durch klar erkennbaren roten Faden
+ ein teilweise sehr böser, schwarzer Humor
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
Fallout: New Vegas - Eine Erfahrung, die man machen muss!, 11. Juli 2011
Von Dino Travljanin - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Die Entwickler von Obsidian hatten eine schwere Aufgabe. Denn Fallout 3 hat die Messlatte extrem hochgesetzt. Meiner Meinung nach haben Sie diese Aufgabe dennoch sehr gut gemeistert! Gleich als ich es angefangen habe zu spielen, kam bei mir das selbe Gefühl wie schon bei Fallout 3 auf. Das aufregende durchstreifen des Ödlands, während man durch Oldies aus dem Pip-Boy-Radio gut unterhalten wird. Man muss zugeben, dass die Entwickler keine neuen Innovationen eingebracht haben und die Grafiken und Texturen für die heutige Zeit doch relativ "veraltet" sind. Sie haben die guten Ideen von Fallout 3 übernommen und teilweise noch kleine Neuigkeiten eingebaut (Hardcore Modus, uvm).
Was für mich allerdings der ausschlaggebende Punkt ist, warum Fallout New Vegas mindestens genau so gut ist wie Fallout 3, ist die extreme Menge an Quests und an Orten die zu entdecken sind.
Es ist klar, dass die Welt in Fallout 3 exorbitant groß war, doch was nützt einem diese riesige Welt, wenn man hauptsächlich mit dem durchstreifen von U-Bähnen und trockenen Ödlandabschnitten beschäftigt ist In Fallout New Vegas ist die Welt kleiner, allerdings gibt es wirklich überall etwas zu entdecken und somit ist der langzeitige Spielspaß extrem hoch!
Somit gibt es von mir eine absolute Kaufempfehlung! Allerdings nur für die PEGI-Version. Ein geschnittenes Fallout, ist für mich kein richtiges Fallout :)
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
Toller Nachfolger, 6. Juli 2011
Von Martin W - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Fallout New Vegas ist ein toller Nachfolger von Fallout 3.
Zwar ist die Grafik gleichgeblieben, aber die Story kommt hier richtig schön zur Geltung. Auch neue Waffen und tolle Interaktionen und Minispiele wie "Karawana" erweitern den Spielspaß.
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
Großartiger RPG-Shooter mit Macken, 20. Juni 2011
Von Beenen Sefan "Dreap" (Memmingen) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Ich habe mir Fallout New Vegas am Release-Tag gekauft und nach mehreren male durchspielen und etlichen Stunden , denke ich das ich mal ein Feedback abgeben könnte.
Fallout New vegas setzt auf die gleichen Werte wie der Vorgänger Fallout 3 . Verteranen dürfte sich Heimisch fühlen und Neueinsteiger dürfte mit Sicherheit das Setting und Flair des Spiels ansprechen . Zu beginn ist man ein einfacher Kurier , der von dem Kasinobesitzer Benny in die ewigen jagdgründe geschickt wird. Hierbei spielt ein gewisser Platin-chip ein gewisse Rolle. Benny möchte diesen Unbedingt für sich beanspruchen . Also muss mehr dahinter sein also nur ein Wertvoller Poker-chip.
Komischerweiße wacht man einige Tage Später wieder auf . Der Doc erklärt dem Spieler was vorgefallen sei . Ab diesen Punkt beginnt das Spiel . zuerst darf man Charakter und Aussehen bestimmen. Das hält sich abgesehen von Frisuer und Haarfarbe , Hautfarbe stark zurück. Körperliches Aussehen , wie Muskulöser Aufbau gibt es nicht . NAchdem Aussehen fragt der "Doc" eine psychologische fragen die dem Spieler vereinfachen wie er seine Fähigkeiten skillen soll. Dies sind altbekannte wie Dietrich um verlossene Türen zuknacken , Wissenschaft um Computer zu hacken oder einfache Skillungen die den Umgang mit Waffen vereinfachen . Desweiteren bestimmt man auch seine S.P.E.C.I.A.L Attribute . Das sind Stärke , Glück , Wahrnehmung oder auch Intlligenz .
Sobald man seinen Charakter "fertig erstellt hat " gibt "Doc mitchell " noch Tipps und die nötige Ausrüstung , den wichtigen Pip-boy 3000 , sowie seinen ersten Auftrag .
Und damit kann die Jagd auf Benny und den Platin-chip beginnen.
Im großen und Ganzen ist Fallout New Vegas ein Fallout 3,5 . es gibt keine Großartigen Neuerungen , dafür kleine aber Feine . Allen voran das nun Waffen mit Mods versehen werden können (Zielobjekttief etc) diese haben nicht nur eine Grafisches aussehen sondern haben auch eine speziele Eignung. Auch Grafisch hat sich nicht viel Getan . Das Spiel wirkt etwas geschmeidiger als Fallout 3 aber von grafischen Sprüngen kann man nicht reden .
Umgebungsmässig hat sich eingies Getan . Während man in Fallout 3 allen Voran um Washignton D.C die Welt erkunden konnte ist FNW mehr an ein Kleines Nevada nachempfunden. Vom Pompösen New Vegas selber bis hin zum Lake meat mit Hoover Staudamm , ist auch natürlich an ein Wüsten Szenario gedacht wurden . Um den Flair und Feeling zubekommen was in New Vegas abgeht , ist vorallem der Soundtrack , maßgeblich beteiligt. Mister New Vegas trällert fröhlich seine NAchrichten durch den Sender und bringt hier und da einige sehr hörenswerte Singles . Von Bill Crosby bis einfach gehaltene 50er jahre Stylemusik ist alles schön vorhanden. Vielleicht nicht jedermanns Geschmack , aber es passt. Sehr Schön = In den NAchrichten werden Aktuelle Erergnisse vom Spieler im Sender erwähnt z.B wenn eine Wichtige Quest erfühlt wurde.
Steuerungstechnisch hat sich nicht geändert. Mit Pad ist der Titel hervorragend zu Spielen und in Kombination mit dem V.A.T.S - Modus super Bedienbar. Auch Fraktionstechnisch hat sich einiges getan. Die Stählerende Bruderschaft ist genauso vertreten wie die Enklave (auch wenns eine Kleine Rolle ist) . Die neuen Fraktionen : RNK , Ceasar Legion und die Khans sind nicht nur alle recht unterschiedlich sondern sind auch in ihre Art und Spielweiße recht unterschiedlich.
Aber gut was macht man wenn man ggf. Benny gestellt hat Eine Antwort : Da geht das Spielen Richtig los erst. Ich könnte mit Sicherheit noch einige Seiten schreiben , aber fasse mich daher Kurz . Eine unglaublich Große Spielwelt , Viele Gegner Fraktionen ( Mutanten , Raiders , Auch Aliens ) Tausende Gegenstände von der kleinen Wertlosen Blechdose bis zum Mini Atomlauncher , 150 Orte (im Hauptspiel ) zu entdecken , Viele Waffen mit Modifikationen , viele unterschiedliche Munitionsarten (Hohlspitz , Brandmunition etc ) Wahnwitzige Dialoge , Schwarzer Humor an jeder Ecke , Der Hardcore Modus (Essen , Trinken , Schlafen alles ist nun Wichtig )
Strip mit Kasinos , Black-Jack und Nutten , Roulett , Mehr als 4 andere Vaults , 8 Gefährten die nicht unterschielicher sein können , und und und .....
Leider hat auch das Spiel einige Macken ... vorallem Bugs machen es dem Spiel nicht leicht . So kann es passieren das Explosions-Waffen keinen Schaden anrichten . Auch das manchmal Gegner im Felsen oder Gebäuden feststecken ist keine Seltenheit. Die Gefährten stellen sich manchmal recht blöd an . Und auch einige Grafik und Clipping Fehler treten auf . Trotzdem....
Fallout New Vegas ist ein erstklassiges Spiel mehr brauch ich dazu nicht sagen .....
 
 
 
3.0 von 5 Sternen
Nichts Neues, 3. Juni 2011
Von Andreas - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Fallout: New Vegas (Videospiel)
Wer Fallout 3 gespielt hat wird sehen, dass Fallout New Vegas nicht wirklich besser bzw. neu ist. Die Grafik ist nicht besser geworden und an sich ist New Vegas wie Fallout 3 nur an einem anderen Ort. An sich macht das Spiel wirklich Spaß und die Story ist auch ganz in Ordnung. Wenn ich erlich bin habe ich mir mehr erhoft, aber finde es trotzdem ganz in Ordnung. Wer ein Fan von Fallout ist und mit den wenigen Neuheiten zufrieden ist sollte sich auch New Vegas nicht engehen lassen, wer jedoch vom Gameplay her mit Teil 3 zufrieden ist und nicht auf die neue Umgebung und Story scharf ist, kann auch weiterhin bei Fallout 3 bleiben.
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Fallout: New Vegas auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition


Preis : EUR 59,90
JETZT KAUFEN
Die erweiterte Fassung des Actionhits zeigt den Spielern die dunkelste Seite der Macht und lässt sie ein episches Duell mit dem legendären Jedi-Ritter Luke Skywalker erleben. Die Ultimate Sith Edition enthält das komplette Hauptspiel von The Force Unleashed, alle bisher nur via Download verfügbaren Erweiterungen und einen weiteren, exklusiven Level. Star Wars: The Force Unleashed vermittelt die Dimensionen der Macht völlig neu und macht die Spieler zum Schüler Darth Vaders. Aus der Perspektive dieses mysteriösen Charakters mit unglaublichen Fähigkeiten werden brandneue Geheimnisse des Star Wars-Universums enthüllt. Star Wars: The Force Unleashed ist erstmals im September 2008 erschienen und wurde mit über sechs Millionen verkauften Exemplaren zum schnellstverkauften Star Wars-Spiel aller Zeiten. ...

Feature Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition

  • Activision-Blizzard LUCAS THE FORCE UNLEASHED, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion


Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition Bewertungen und Meinungen



22 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Nur für Leute die das Hauptspiel noch nicht besitzen..., 7. November 2009
Von Brainy1990 - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition
oder Fans, die alle Extras haben wollen. Denn ausser dem Hauptspiel sind auch noch alle Kostüme und Level die es bisher als DLC zu kaufen gab und wie die meisten sicherlich wissen, dass nur in dieser Box enthaltene Bonuslevel Hoth, enthalten.
Ich möchte mich in dieser Rezension nicht weiter mit dem Hauptspiel beschäftigen, da jeder dies in den Rezensionen zur normalen Edition nach lesen kann.
Also zu den Extras: Die Kostüme, von denen es wenn man alle freigespielt hat über 40 verschiedene gibt, sind auf der normalen Disk mit enthalten und können im Spiel durchgehend geändert werden, man muss nur nach jedem Kostümwechsel vom letzten Speicherpunkt anfangen. Enthalten sind nahezu alle bekannten Personen aus dem Star Wars Universum, bis auf Darth Vader, den Imperator und ein paar nicht Lichtschwert schwingenden Figuren wie zum Beispiel Han Solo.
Die Bonuslevel liegen auf einer 2. Disk bei und sind dort einzelnd anwählbar ohne das man das Hauptspiel überhaupt einmal in seiner Konsole gahabt haben muss. Dort gibt es den Jedi Tempel, Tatooine und wie oben schon erwähnt Hoth.
Alle Level sind etwa in einer halben Stunde gut zu spielen.
Jedi Tempel: Dieses Bonuslevel spielt zeitlich noch während des Hauptspiels und ist im Gegensatz zu den anderen beiden Leveln eher auf der guten Seite des "Starkillers" angesiedelt. Dieser reist in diesem Level zum Jedi Tempel um dort mehr über seinen Vater zu erfahren.
Tatooine: Diesmal muss der Spieler nach Tatooine reisen um die gestohlenen Pläne des Todesstern zurückzuhohlen, dort muss man auch gegen den Rancor in Jabbas Palast, den Luke in Teil IV bezwang, Boba Fett und Obi Wan Kenobi kämpfen.
Hoth: Diesmal reist der Protagonist zur Basis der Rebelion um diese zu zerschlagen und sich mit Luke Skywalker zu messen. Dieses Level ist zeitlich genauso wie Tatooine nach dem Hauptspiel angesetzt.
Fazit: Jeder der dieses Spiel noch nicht hat sollte zugreifen, wobei ich Nicht-Star Wars Fans dann eher die normale Edition ans Herz legen würde, da sich meines Erachtens, die 1 1/2 Stunden die die Bonuslevel noch bringen und die Kotüme die zwar ganz witzig sind, aber eigentlich völlig unnütz, nur als Star Wars Interessierter lohnen. Allen die das Hauptspiel schon besitzen, würde ich nur zum Kauf raten wenn sie echte Star Wars Fanatiker sind.
Wer aber Star Wars mag und dieses Spiel noch nicht besitzt, dem kann ich die Ultimate Sith Edition nur ans Herz legen.
 
 
 
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Vom Sith zum Jedi..., 22. Februar 2010
Von Worldofvideogames.de - Alle meine Rezensionen ansehen(TOP 500 REZENSENT)
  
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Mit "Star Wars: The Force Unleashed II" wurde Ende 2009 eines der am Meisten erwarteten Games diesen Jahres angekündigt, um die Zeit bis dahin etwas zu verkürzen, wurde vor Kurzem der erste Teil noch mal neu aufpoliert und als die "Ultimate Sith Edition" re-releast. Da steht natürlich die Frage im Raum: lohnt sich das überhaupt für diejenigen, die sich bereits 2008 das Spiel geholt haben, oder ist es nur Neueinsteigern zu empfehlen
Die dunkle Seite der Macht
Wer unbefangen in das Spiel geht und noch nicht weiß, was einen erwartet, dem wird schon ab der ersten kleinen Übungsmission klar: ihr arbeitet für das Böse. Als Darth Vader persönlich macht ihr Jagd auf einen der letzten lebenden Jedi, nach dessen Tod nimmt der dunkle Lord dessen Sohn Galen Marek, den späteren Hauptcharakter des Games, in seine Obhut und bildet in zu seinem Attentäter aus. Eure Aufgabe ist nun, die Befehle Vaders zu befolgen und den Rest der Jedi auszulöschen. Genau diese Thematik soll die Lücke zwischen den Filmen "Episode III" und "Episode IV" schließen, denn sicher viele haben sich beim Ansehen schon einmal gefragt, wie der doch eigentlich so mächtige Jedi-Orden einfach von der Bildfläche verschwinden konnte.
Starkiller
Eigentlich sollte Luke Skywalker einst Luke Starkiller heißen, bekanntermaßen wurde dies geändert. Ganz weggeworfen hat man den Namen jedoch nicht und so ist Galens Spitzname Starkiller. Mit ihm reist ihr von Planet zu Planet, lernt dabei die Steuerung von Grund auf kennen und bekommt im Laufe der Spielzeit immer neue Machtattacken dazu. Das Prinzip ist dabei immer das selbe, Starte von Punkt A, kämpfe dich durch die Landschaft und Horden von Gegnern und eliminiere letztendlich den Jedi, der sich hier versteckt. Obwohl das recht einfallslos klingt, macht es jedoch einen Heidenspaß. Zu verdanken ist dies in erster Linie den ganzen Fähigkeiten von Galen. Egal ob bei Attacken mit dem Laserschwert oder mit der Macht, er setzt so ziemlich genau das um, was man sich früher vielleicht einmal erträumt hat, als man selbst gern ein Jedi gewesen wäre. Die Steuerung hat dabei leider zwei Seiten. Zum einen ist positiv, dass es nicht all zu kompliziert ist, Galen zu bewegen und ihn angreifen zu lassen, schon bald hat man alle Tastenkombinationen voll ausgecheckt. Auf der anderen Seite jedoch, reagiert das Spiel oftmals viel zu spät auf eure Eingaben. Insbesondere sind davon das Blocken und der Machtgriff betroffen. Gerade bei Kämpfen ist das äußerst lästig, denn wenn man keine Chance hat die gegnerische Attacke rechtzeitig abzuwehren und eine Treffer einstecken muss, kommt des Öfteren ein Frustmoment auf. Beim Machtgriff hingegen muss man genau auf den Kontrahenten oder den Gegenstand zielen, um ihn packen zu können und selbst dann klappt es nicht immer. Zum Glück scheinen eure Feinde nicht all zu intelligent zu sein und so kann man sich trotz dieser Fehler auch gegen Massen erfolgreich zur Wehr setzen.
Gut oder Böse
Als der Imperator entdeckt, dass Vader mit Starkiller einen heimlichen Schüler hat, befielt er Galens Tod, was Vader auch prompt ausführt, ihn jedoch an einem versteckten Ort wieder "aufpeppeln" lässt. An dieser Stelle hat man fast das Gefühl, Galen stünde am Scheidepunkt und würde sich, erbost über Vaders Verhalten und bestätigt durch die Hilfe für Prinzessin Leia und die Rebellen, der dunklen Seite der Macht abwenden, tatsächlich kommt er von seinem Meister jedoch nicht los, was besonders seine hübsche Pilotin Juno Eclipse erbost, und dient ihm unbewusst nur dazu, die Aufständigen aufzuspüren. Erneut muss Galen enttäuscht feststellen, dass er nur ein Werkzeug ist und verhilft so den durch ihn gefangen genommenen zur Flucht, was ein großes Finale für euch parat hält, denn nun müsst ihr euch entweder Vader, oder dem Imperator selbst stellen. Beide Kämpfe haben einen anderen Ausgang und damit auch einen anderen Verlauf von Galens Geschichte, für den es sich lohnt, das Game mindestens zweimal durchzuspielen.
Neu vs. alt
Zurück zur Frage zu Beginn. Was bringt einem die "Ultimate Sith Edition" eigentlich Auf technischer Seite nicht viel Neues. Ein paar Bugs wurden entfernt, ansonsten ist alles noch beim Stand von 2008, der allerdings für heutige Verhältnisse noch sehr ordentlich ist. Gerade in Sachen Grafik kann das Spiel mit detailierten und farbenfrohen Planeten und Gebäuden, die einem das Star Wars Feeling aus den alten Filmen zurückbringt, überzeugen, besonders die zahlreichen Quicktime-Events und die Videosequenzen, die fast schon in die Kategorie Animationsfilm gehören, sind ein echter Hingucker. Wirklich neu hingegen sind drei Zusatzlevel, die allerdings nichts mehr mit der Story zu tun haben, euch dafür an bekannte Schauplätze aus den Filmen "entführen" und auf diverse Charaktere der alten Trilogie treffen lassen. Etwas schade ist, dass die "Ultimate Sith Edition" nur für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich ist, Besitzer anderer Konsolen müssen wohl oder übel zur Sandartausgabe (erhältlich für: PSP, PS2, PS3, Xbox 360, Wii & Nintendo DS) greifen.
Fazit
"Star Wars: The Force Unleashed" ist ein wirklich gelungenes Action-Adventure, das nicht nur Fans von George Lucas' Universum gefallen sollte, sondern sicher auch dem ein oder anderen, der sich mit der Materie bisher eher weniger beschäftigt hatte. Perfekt ist das Game jedoch bei Weitem nicht. Neben den angesprochenen Mängeln hätte man die Missionen durch z.B. Fliegen eines Schiffs etwas abwechslungsreicher gestalten können, auch die geradlinigen Levels und doch recht simplen Quests wären noch ausbaufähig gewesen, doch insgesamt hinterlässt es einen positiven Eindruck. Wer die 2008er Version von "The Force Unleashed" bereits besitzt, braucht die "Ultimate Sith Edition" nicht unbedingt, dafür kann man denen, die sich dafür interessieren, die Neuauflage wärmstens empfehlen.
Möge die Macht mit dir sein'
 
 
 
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein weiterer Star Wars Teil, 8. Februar 2010
Von [POK] michi04 [MA] "Schalke-Fan" (Sifi) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
1.DIE STORY
Star Wars: The Force Unleashed spielt zwischen Episode III (Die Rache der Sith) und Episode IV (Eine neue Hoffnung). In dem Spiel ist der zu steuernde Protagonist Darth Vaders Schüler, der für ihn Jedis jagt und bekämpft. Die Story ist ganz in Ordnung und wurde gut eingebaut. Viele, die sich eine weitere komplette Star Wars Episode von dem Spiel erhoffen, werden enttäuscht sein. Deshalb sollte man von The Force Unleashed nicht eine komplette weitere Star Wars Episode erwarten, sondern das Spiel viel mehr als ein allein stehendes Werk betrachten. Und wenn man dies berücksichtigt wird man die Story dann doch entspannt genießen können. Und der Höhepunkt - das Ende - ist richtig gut eingebaut.
2.DIE GRAFIK
Die Grafik des gesamten Spiels ist in Ordnung und die Spezialeffekte (zum Beispiel Lichtschwertkämpfe) können sich sehen lassen. Der Sound ist wie man es aus den Kinofilmen gewöhnt ist - absolute klasse (...wie die Laserschwerter zischend aneinander gepresst werden...).
3.DAS GAMEPLAY
Die Steuerung, die man für das Spiel benötigt, ist schnell erlernt und sollte keine Probleme hervorrufen. Eine animierte Umgebung sorgt für viel Realismus. Die Levels sind sehr unterschiedlich, da sie immer in verschiedenen Schauplätzen stattfinden. Und auch wenn sich die Missionen zu Anfang (Jedi jagen und töten) im Kern sehr ähnlich sind, kommt keine Langeweile auf. Denn die "Kreaturen", gegen die man kämpft, sind bei jedem Planeten unterschiedlich (abgesehen von den Sturmtruppen natürlich). Und das Beste: Die Gegner verhalten sich intelligent und erhöhen somit die Schwierigkeit - eine tolle Herausforderung.
4.Die SITH-EDITION
Das Spiel wurde überarbeitet, einige Bugs aus der Standardversion wurden entfernt. Zusätzlich gibt es drei weitere Levels, die in der Standardversion nicht vorhanden waren. Auch wenn sie nicht in die Story eingebaut wurden (was schade ist), sind die Missionen ganz in Ordnung.
Aber ohne Euch zu viel verraten zu wollen: Das Spiel ist klasse, insofern man nicht eine ganze Episode erwartet. Eine tolle Story, eine gute Grafik und verschiedene Missionen sorgen für einen riesen Spielspaß.
Eine absolute Kaufempfehlung für Star-Wars und nicht Star-Wars Fans.
 
 
 
4.0 von 5 Sternen
Super Sahne, 28. September 2010
Von TIm Lieberwirth - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
schöne story macht richtig spaß
für jeden star wars fan zu empfehlen
die steuerung mit der macht funktioniert zwar nicht perfekt aber
mit ein bisschen Geschick und Übung kommt man damit zurecht :)
viel spaß
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
Dieses Spiel MACHT fun, 1. Juli 2010
Von J. Kaiser (Westfalen) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Star Wars ! Wer Fan der Filme ist, kommt und solche Spiele sowie so nicht drumherum.
Endlich mal wieder die Seite des Bösen.
Je mehr man im Spiel weiter kommt um so mehr kann man erlernen und beherrscht die Macht. Es macht einfach zu viel Freude riesige Brocken Steine in Sturmtruppen Gruppen zu werfen oder einzelne zu packen und von Brücken zu werfen.
Genau so gut sind Kämpfe gegen andere Jedi Meister, wer da allerdings die ganzen Combo Tasten nicht im Kopf hat sieht bei dem einen oder anderen Gegner schnell alt aus. Das verzweifelt manchmal aber dann nochmal ran.
Diese Spiel eine ganz klar 1a Empfehlung. Freu mich schon auf den zweiten Teil dieses Jahr.
+Grafik
+Engine (Gegenstände Heben,Bewegen u.ä.)
+echte Star Wars Atmosphäre
+gute Kampfszenen
+relativ Lange Spieldauer
-eine nicht enden zu wollende Combo Liste
-machne Gegner einfach übertrieben schwer
 
 
 
4.0 von 5 Sternen
nette "was wäre wenn" Fortsetzung, 7. März 2010
Von B. Leutl - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Also wer das normale TFU zweimal durchgespielt hat weiss wieso man in der sith edition einen dunklen sithlord spielt.
Es zeigt die Fortsetzung nachdem Galen Marek (Starkiller) seinen Meister Darth Vader besiegt und vernichtet hat und seinen Platz neben dem Imperator eingenommen hat.
Als sith lord in einer Lebenserhaltungsrüstung seid Ihr im Auftrag des Imperators unterwegs um die gestohlenen Pläne des Todessterns zurück zu holen und dabei noch ein paar Bekannte Figuren des Star Wars Univerums zu eliminieren.
Neue Fähigkeiten stehen euch in dieser edition nicht zur Verfügung. Es handelt sich lediglich um TFU und 3 neue DLC's von 3 bekannten Star Wars Schauplätzen.
1. Der Jedi Tempel auf Coruscant
2. Jabbas Palast auf Tatooine
3. Die Echo Basis auf Hoth
An allen 3 Orten begegnet Ihr bekannten Figuren des Star Wars Universums und Ihr sieht eine etwas andere Entwicklung der Star Wars Gesichte.
Die Idee der sith edition find ich persönlich ganz cool.
Für richtige Star Wars und sammel Fans kann ich diese edition wirklich empfehlen.
Für alle anderen empfehle ich eher den xbox live marktplatz wo man sich jedes dlc mitlerweile für je 800 points runterladen kann.
 
 
 
5.0 von 5 Sternen
Das beste Star Wars Spiel, 17. Januar 2010
Von A. Clark "aclark44" - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Lucasarts hat mit diesem Spiel ein kleines Meisterwerk geschaffen. Besser kann man die Star Wars Atmosphäre in einem Spiel nicht umsetzen.
Grafik, Gameplay und vor allem die Story sind einfach klasse. Als Schüler Darth Vaders folgt man dem Pfad der dunklen Seite mit allen Möglichkeiten die die Macht so bietet. Selbst Sternenzerstörer holt man letztendlich vom Himmel und die Option zur guten Seite zu wechseln besteht auch. Aber es ist nur eine Option.
Geniales Spiel für alle Star Wars und Hack'n Slay Fans!
 
 
 
12 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Halb so teuer über den Marketplace!, 16. Oktober 2009
Von TinKim "TinKim" (Kiel) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Für alle, die die Standardfassung des Spiels bereits besitzen:
Der Xbox-Marketplace bietet beide AddOns für je 800 Microsoft-Points, also etwa je 10 Euro an.
Download, fertig, klappt wirklich super. Man brauch auch keine Angst haben, dass die online gekauften AddOns weg sind, wenn die Xbox den Ring of Death zeigt. Mit dem Live-Konto bei Microsoft sind die Einkäufe gespeichert.
Daher, wer das Standardspiel schon hat, brauch diese übertriebenen 40 Euro nicht ausgeben.
Wer das Spiel noch nicht sein eigen nennt, kann getrost zuschlagen: Das Spiel ist wirklich klasse.
Die Story um den Starkiller, den geheimen Schüler Darth Vaders ist spannend gemacht, die Spiel-Action sehr gut umgesetzt und die Steuerung einfach lernbar. Allenfalls kritisieren könnte man die Übermacht des eigenen Spiel-Charakters. Manch Hobbysatanist wiederum mag das total super finden ;-) Mir jedenfalls hat das Spiel sehr gefallen, und zur Zeit spiele ich die AddOns (Download-Version), die zwar beide etwas lieblos ins Spiel integriert werden, aber für reichlich neuen Spielspaß sorgen.
Bei mir waren dann übrigens viele Playerskins und alle Lichtschwertfarben freigeschaltet.
 
 
 
2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Besser würde nur mehr mit Koop. Modus gehen, 6. November 2009
Von S. Klimecek "Simson" (Wien) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Ein Klasse Spiel das meiner Meinung nur mit einen Koop. Modus zum überbieten wäre.
Oder zumindest eine Multiplayer Möglichkeit wie bei der Nintendo WII.
Ich selber habe diese Version leider noch nicht, aber im Internet kann man sich ja schlau machen was alles enthalten sein soll.
Laut einer Star Wars Seite:
Mit The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition werden die Geschichte und die Möglichkeiten von Star Wars: The Force Unleashed zusätzlich erweitert. Diese neue Sonderedition des Spiels zeigt Spielern die abgrundtief finstersten Seiten der Macht und präsentiert eine Geschichte, die sie auf einen direkten Konfrontationskurs mit Luke Skywalker führt.
Die Ultimate Sith Edition enthält alle Missionen des Originalspiels, sowie jene Inhalte, die bislang nur per Download erhältlich waren. Dazu kommt ein brandneues, exklusives Bonuslevel.
Mit dieser Zusammenstellung aus dem Videospiel Star Wars: The Force Unleashed und drei neuen Levels entsteht die ultimativ finstere Version der Ereignisse zwischen den beiden klassischen Krieg der Sterne-Filmtrilogien.
Features
.Enthält das Originalvideospiel The Force Unleashed, brandneue Level, darunter ein Ultimate Sith Edition-Exklusivlevel
.Auf der Jagd nach dem auf Tatooine lebenden Obi-Wan Kenobi, treffen die Spieler auf den berüchtigten Kopfgeldjäger Boba Fett. Sie haben außerdem Gelegenheit, Jabbas Palast zu besuchen.
.Für das Finale des Spiels, wird der Geheime Schüler auf den Planeten Hoth entsandt, wo er die Rebellion ein für allemal zerschlagen soll. Dort trifft er an weltbekannten Schauplätzen auf Luke Skywalker.
.Die Spieler haben die Möglichkeit, die ganze Kraft der Dunklen Seite der Macht zu erleben, indem sie mithilfe ihres Lichtschwerts und der Machtkräfte Griff, Stoß, Abwehr und Blitz verheerende Angriffskombos schaffen.
.Der Geheime Schüler besiegt seine Feinde nicht einfach mit der Macht, sondern stößt sie durch Wände, bewirft sie mit Blitzen, lässt sie in Objekte krachen und verwandelt sie mit der Macht sogar in Bomben massiver Zerstörungskraft.
 
 
 
0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super, super tolles Game, 14. September 2010
Von Obiwan334 - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition (Videospiel)
Ich hab das Spiel gekauft und sobald es angekommen ist habe ich es in die Konsole eingeworfen. Ich hatte sehr große Erwartungen die dieses Spiel bei weitem übertroffen hat. Es ist das tollste Star Wars Game das ich je gespielt habe.
(Ich kenne Bf1, Bf2, KOTOR1, KOTOR2, JK2, RC,...)
Pro: Tolle Story
Super Grafik
Gutes Gameplay
Super Machtkräfte
Contra: Die Grafik ruckelt manchmal
Das Spiel ist sehr kurz, die drei neuen Missionen der Sith Edition verbessern jedoch dieses Contra
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Star Wars: The Force Unleashed - Sith Edition auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Donnerstag, 28. April 2011

Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import]


Preis : EUR 13,69
JETZT KAUFEN

Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import] Bewertungen und Meinungen



4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super Ersatz für teure Batterien - Und sie passen perfekt!, 4. Februar 2011
Von Elias C. (Hamburg) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import] (Videospiel)
Die Venom Battery-Packs für den Xbox 360 Controller sind die besten, die ich bisher auf dem Markt gesehen habe, vor allem für diesen Preis.
Nach herber Enttäuschung mit anderen BPs - z.b. die von der Marke Mad Catz, die gar nicht auf den MS Xbox 360 Controller zugeschnitten waren bzw. nicht richtig passten geschweige denn, richtig funktionierten - war ich bei diesem unbekannten britischen Hersteller skeptisch. Doch die Venom Packs passen perfekt in den Orig. Controller, sie lassen sich beide mit einem einzigen (USB-)Kabel an der Xbox 360 aufladen und bieten daher sehr guten Spielspaß.
Einen Stern Abzug gab es, da eine Ladung (mehrere Std. über Nacht) meist nur für 3 Tage hält (bei täglichem Spielen von 3+ Stunden). Doch der Ladestatus lässt sich jederzeit über den Xbox-Guide-Button überprüfen.
Der Hersteller empfiehlt, die Battery Packs vor der Neuladung komplett "leerzuspielen", daher empfehle ich es Ihnen ebenso. Leerspielen heißt also, die BPs solange im Controller zu verwenden bis dieser von selbst abschaltet und die Meldung "Bitte Controller wieder anschließen" am Bildschirm erscheint.
Noch ein Tipp: Nach dem Spielen die Battery Packs aus dem Controller nehmen und beiseite legen, dadurch entladen sie sich weniger schnell. Um den Empfang nicht zu stören, sollten KEINE metallischen Gegenst. (z.b. Spiele-Verpackungen) im näheren Empfangsbereich der Xbox 360 liegen, diese könnten die Übertragung von Konsole zu Controller stören.
Ich rate davon ab, die BPs über USB-Kabel zu verbinden und mit "kabelgebundenem" Joypad zu spielen, dies kann die BPs schnell schädigen. Lieber (kabellos) leerspielen und über Nacht aufladen.
Und jetzt... KAUFEN! ;) MfG
 
 
 
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
empfelenswerter Artikel, 1. Dezember 2010
Von Köhler Nico - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import] (Videospiel)
Hab die Battery Packs bestellt um das lästige Batteriewechselspiel und die nervenden Unterbrechungen, wenn die batterien zu schwach sind, zu umgehen.
Wenn der Akku leer sein sollte einfach USB-Stecker in die Xbox und weiter gehts.
Kann nichts schlechtes über den Artikel berichten und bin völlig zufrieden damit.
Kaufen lohnt sich!!!
 
 
 
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Akku packs, 1. Oktober 2010
Von Barney Ross - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import] (Videospiel)
lange spielzeit!!einfach per usb zu laden egal ob mit dem pc oder der xbox.
sehr zu empfehlen!!
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Xbox 360 - Twin Rechargable Battery Packs, schwarz [UK Import] auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

James Camerons Avatar: Das Spiel [Software Pyramide]


Preis : EUR 12,22
JETZT KAUFEN
James Cameron’s Avatar: Das Spiel ist das offizielle Videospiel zum mit Spannung erwarteten Blockbuster AVATAR - Aufbruch nach Pandora. Der Spieler taucht in das Herz von Pandora ein, einem fremdartigen Planeten, der seine kühnsten Vorstellungen übertreffen wird. Man trifft auf die Na’vi, Pandora’s heimische Bevölkerung, und entdeckt Kreaturen sowie andere Lebensformen, wie sie noch nie zuvor in der Welt der Videospiele zu sehen waren. Als ein Konflikt zwischen den Na’vi und der RDA Corporation, einem Raumfahrt-Konsortium, das nach wertvollen Ressourcen sucht, ausbricht, wird der Spieler in einen Kampf um das Herz des Planeten und das Schicksal einer ganzen Zivilisation hineingezogen. Entdecke einen spannenden Mehrspielermodus mit bis zu 16 Spielern in verschiedensten Modi wie Deathmatch, Capture the Flag, King of the Hill und einigen mehr. Eines der zugänglichsten Mehrspieler Interfaces erlaubt es den Spielern auf direktem Wege in ein privates oder öffentliches Match zu springen. Der assistierte Login-Prozess zeigt automatische Präferenzen auf und hilft dabei unmittelbar ein Spiel mit Freunden zu öffnen. Der Spieler kann sich in der Schlacht um Pandora zwischen den Truppen der RDA oder den Kriegern der Na’vi entscheiden. Jede Fraktion verfügt über ihre individuelle Ausrüstung, Waffen und Fertigkeiten. Wenn Teams von RDA Truppen auf die brachiale Kraft von gigantischen Äxten, Stäben, Schwertern und Bögen der Na’vi Krieger treffen, ist strategischer Tiefgang garantiert.

James Camerons Avatar: Das Spiel [Software Pyramide] Bewertungen und Meinungen



2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Eintauchen in die Welt von Pandora, 14. Januar 2011
Von Andreas Düsseldorfius (Düsseldorf) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: James Cameron's Avatar: Das Spiel [Software Pyramide] (Videospiel)
Bei dem Spiel überwältigt zunächst die Grafik und die verschiedenen Landschaften. Allerdings hat das Spiel so viele Fehler wie z.B. einfach stehenbleibende Gegner oder temporären Komplettausfall der Grafik, dass man hier nicht vom einem Spitzenspiel sprechen kann. Die Gegner sind keineswegs intelligent wie bei anderen Spielen sondern erdrücken nur durch ihre Masse und die Endgegner in den verschiedenen Levels sind durch ein paar gezielte Schüsse zu erledigen. Aber man kommt trotzdem nicht davon los, dazu ist Pandora einfach zu faszinierend. Insgesamt daher 4 Sterne.
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses James Camerons Avatar: Das Spiel [Software Pyramide] auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Mittwoch, 27. April 2011

Major League Baseball 2K11


Preis : EUR 30,58
JETZT KAUFEN
Major League Baseball 2K11 ist ein absolutes Muss für jeden Fan des amerikanischen Baseballsports. Das Spiel lässt Dich Deinen Spielern förmlich verschmelzen und bietet dir ein Höchstmass an Realismus. Mit zahlreichen atemberaubenden spielerspezifischen Animationen und der Verbesserung des Gameplays, aller für den Baseballsport relevanten Bewegungsabläufe. Ob Baseballneuling oder Profi, dieses Spiel wird Dich noch weit über den finalen Sieg der World Series hinaus ans Spielfeld fesseln.

Major League Baseball 2K11 Bewertungen und Meinungen



7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gut geeignet für Neueinsteiger, 18. Juni 2011
Von jawix - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Major League Baseball 2K11 (Videospiel)
Ich schreibe diese Rezension aus dem Blickwinkel eines völligen Neulings. Sowohl was die Baseballregeln, als auch Baseballspiele auf Konsole angeht. Bevor ich mir dieses Spiel gekauft habe, hatte ich mir vielleicht drei Baseballspiele in der aktuellen Saison angeschaut und mir mittels Wikipedia einige Regeln erarbeitet. MLB2K11 ist für mich somit ein Sprung ins kalte Wasser.
Als erstes möchte ich mich der generellen Präsentation widmen. Der Spielstart dauert, wenn man mit dem Onlinefeature spielt, einen Tick länger. Dies ist jedoch unbedingt zu empfehlen! Das Spiel verfügt über eine MLB-Lizenz und lädt zu Beginn alle aktuellen Spiele und Statistiken herunter. Dies hat zum einen den Vorteil, dass man am Startbildschirm sofort alle aktuell anstehenden Paarungen des Spieltags präsentiert bekommt (genannt MLB Today) und diese auch unmittelbar auswählen und spielen kann. Wählt man ein Spiel aus, geht es nach einer sehr kurzen Ladezeit sofort auf das Spielfeld. Die Grafik geht insgesamt in Ordnung, kann aber mit den anderen Grafikgrößen im Sportgenre wie NHL 11 oder NBA2K11 leider nicht mithalten. Gerade was die Spieleranimationen angeht ist hier meiner Meinung nach noch viel Luft nach oben. Diese wirken zum Teil leider doch noch sehr hölzern. Auch die Gesichtstexturen sind nicht so Detailreich, wie ich es mir erwünscht hätte. Positiv bemerken möchte ich jedoch, dass es durchaus einige Gimmicks gibt, wie zum Beispiel schmutzige Kleidung nach einem Slide, welche auch über die Innings hinweg erhalten bleibt oder auch die zunehmende Dunkelheit bei Spielen, welche abends beginnen und bis nach Sonnenuntergang reichen. Ein absolutes Sahnestück ist jedoch der Spielkommentar! Mit Gary Thorne, welcher auch in NHL 11 eine tolle Performance abgegeben hat, ist hier eine wirkliche Größe der US amerikanischen Sportkommentatoren am Werk. Genial sind bei MLB Today Spielen zudem die e über vergangene real stattgefundene Spiele oder auch noch anstehende. Auch die Spieler werden mit aktuellen Statistiken kommentiert. Das Stadion und die Zuschaueranimationen inklusive der Athmosphäre selbst finde ich gut gelungen, auch wenn hier sicherlich kein neuer Genrestandard gesetzt wird. Bei Bällen, welche in den Tribünen landen, recken sich die Zuschauer zum Beispiel immer nach dem Ball (was allerdings auch immer gleich aussieht und manchmal einem Mosh Pit bei einem Metalkonzert gleicht).
Nun kommt die Crux am ganzen Spiel: Die Steuerung. Eines vorweg: Die Sterung ist schwer, aber absolut logisch und realistisch (soweit das mit einem Controller funktioniert) umgesetzt. Im Grunde muss man vier völlig unterschiedliche Steuerungsansätze meistern: Pitching, Batting, Fielding und Running. Es bringt einem absolut nichts, wenn man zwar gut im Batting ist, jedoch dann im Running nichts gerissen bekommt. Gerade Anfänger müssen hier Geduld mit bringen, bis die Steuerung verstanden ist. Glücklicherweise gibt es einige gute Tutorials und die Steuerung ist auch auf deutsch im Handbuch beschrieben (wobei sich das Handbuch insgesamt wirklich nur auf einen Kurzabriss der Spielsteuerung beschränkt). Beim Pitching wählt man zunächst mit den Buttons einen Wurfstil aus und muss dann mit dem linken Stick zielen und mit dem rechten Stick eine Wurfanimation fehlerfrei durchführen. Bei einem Fehler in der Animation geht der Ball daneben und trifft im schlimmsten Fall den Batter. Toll hierbei: je nervöser der Pitcher wird, umso schwieriger wird das Pitchen! Auch das Batting wird mittels linkem und rechtem Stick ausgeführt. Zum Fangen bewegt man lediglich einen Fielder zum Landeplatz bzw. in Richtung des Balles und kann diesen mit 'A', 'B', 'X' und 'Y' zu den jeweiligen Bases werfen, wobei die Anordnung der Buttons die Anordnung der Bases wiederspiegelt. Interessant ist das Running. Mit 'A' kann man zwischen den einzelnen Runnern wechseln und sie entweder mit den Schaltern eine Base weiter und zurück schicken, oder aber man weist dem Runner mit dem rechten Stick direkt eine Base zu, die er versuchen soll zu erreichen. Zumindest mir erging es so, dass ich im Schwierigkeitsgrad Rookie auch ohne gute Steuerungskenntnisse kein Spiel verloren habe, jedoch auch lange gebraucht habe, meine ersten Punkte zu erzielen. Zu frustig wird es also nicht. Sobald man die Steuerung erlernt hat, kann man getrost auch den Schwierigkeitsgrad erhöhen und erhält nach wie vor knackige Gegner.
Was die Spielmodi angeht, so orientiert sich MLB2K11 am Standard. Freundschaftsspiel, Ligasimulation, My Player (spielen eines eigenen Spielers über mehrere Saisons) sowie das bereits erwähnte MLB Today.
Wer eine Xbox 360 besitzt und somit über keine Alternative verfügt, was Baseballspiele angeht, muss sich keine Sorgen machen. Auch wenn man in so einer Situation zu einem Kauf von MLB2K11 geradezu genötigt wird, so liefert 2K Sports hier durchaus eine solide Baseballsimulation, welche lediglich in der grafischen Präsentation mit ein paar Schwächen zu kämpfen hat. Auch Anfänger kommen nach einer Einarbeitung in die Steuerung voll auf ihre Kosten. Auch die Tatsache, dass das Spiel komplett auf englisch daher kommt, tut dem keinen Abbruch. Kurzum: Major League Baseball 2K11 ist ein Spiel, was ich jedem Baseballfan nur ans Herz legen kann!
 
 
 
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
ich schließe mich meinem Vorredner uneingeschränkt an, 19. Juni 2011
Von hankhill - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Major League Baseball 2K11 (Videospiel)
Mit MLB 2k11 bekommt der geneigte Xbox260-Besitzer auch in den Genuss eines Baseballspiels.
Graphisch sicher nicht überragend bekommt man doch eine sehr solide Simulation. Sehr gelungen finde ich die dynamischen Lichteffekte und die sich wiederspiegelnde Nervosität des Pitchers. So ist es nahezu unmöglich, bei 0 Outs und geladenen Bases einen ordentlichen Pitch hinzubekommen... Sehr gut umgesetzt.
Ich möchte mich aber auf den MYPLAYER-Modus konzentrieren. Man startet in den Minor-Leagues bevor man in der MLB starten kann...Ich spiele ihn als Pitcher. Man spielt lediglich die Spiele, in denen man auch als Starting Pitcher gesetzt ist und auch nur die Pitchinnings. Im Laufe des Spiels verdient man sich verschiedene Punkte, die man dann nach dem Spiel in "Skills" umwandeln kann.
Auch das Batting, sofern man keine Pinchhitter einsetzt, ist sehr gut umgesetzt. Auch das individuell steuerbare Baserunning seines Schützlings erfordert zwar etwas Übung, ist jedoch kaum an Realismus zu toppen.
Das klingt auf jeden Fall nach Langzeitspaß. Und für den Preis und aufgrund der Tatsache, dass es für die Xbox keine Alternative gibt (außer das furchtbare BIG HITS) kann der Baseballfan nix verkehrt machen.
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Major League Baseball 2K11 auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel


Preis : EUR 11,83
JETZT KAUFEN

Whether it's communicating through a barrage of explosions or giving co-ordinates in a covert special op, the TX-1 Throat Mic is an indispensible piece of kit for any successful combat mission. Utilizing a concept previously used in military aircraft, the TX-1 detects sound from the neck and transmits accurate voice signal for the clearest communication. The TX-1 Throat Mic is effective in environments where other microphones don't come close!

  • Superior Fit - Ergonomically designed rubber ear cushions ensure a precise in-ear fit, allowing longer gameplay in comfort.
  • Precise Sensors - The microphone detects sound direct from the neck for high quality sound transmission..
  • Fully Adjustable Neck Band - For improved comfort - because one size never fits all!
  • Noise Isolation - Reducing background noise for optimum voice clarity.
  • Flip it 180 - Lefty or Righty? Flip the Throat Mic 180 and you can wear the earphone in either your left or right ear!

Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel Bewertungen und Meinungen



1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel, 15. Juli 2011
Von Pasl - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Ich habe heute das TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel bekommen und gleich getested das headset ist einfach einzustellen Das Mikro hat eine gute tonqualität die ohrstöpsel sind von ton nicht ganz so gut aber denoch kann man das Headset empfelhen
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Kehlkkopfmikrofon, 12. März 2011
Von Daniel Weiß - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Die Hardware sitzt dadurch, das sie noch größenverstellbar ist sehr gut an, die Mitspieler verstehen mich laut und deutlich.
Man hat keinen nervigen Ohrbügel und das Mikrofon muss nicht alle 2 Minuten neu "ausgerichtet" werden.
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Top Produkt, 9. Februar 2011
Von G. Krieger - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Wollte schon immer ein Kehlkopfmikro haben, da diese einfach einen besseren Sound haben als die Standart Microsoft Mics.
Am Anfang war es trotz verstellbarer Größe ein wenig eng, jedoch legte sich dass nach ein paar Tagen.
Die Soundqualität des Mikrofons ist absolute Spitzenklasse, nur der Ohrstöpsel ist vom Sound her nicht so gut, jedoch stört mich das weniger, da ich über mein PC headset höre(billige und bessere alternative zum teueren Turtle Beach HS).
Alles in allem ist das Headset gelungen und ich kann es nur weiter empfehlen.
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
TX-1 Kehlkopfmikrofon, 22. Januar 2011
Von _Gear_ - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Ich bin mit dem Kauf des TX-1 Kehlkopfmikros sehr zufrieden. Es sitzt tausendmal besser als das zur Xbox dazugeliferte Headset. Es drückt nicht und bietet eine Gute Stimm und Klangqualität. Empfehlenswert !
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Mein Erfahrungen mit den headset, 16. Dezember 2010
Von ODIN81 ""Gamer"" (Hessen) - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Finde das Headset einfach nur klasse, Sprachkomfor, handhabung , Anschluss ist alles einfach nur top.
schön klein und handlich nix was stört, top zum spielen und reden, kann ich nur jedem der ein Headset sucht weiter empfehlen.
 
 
 
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Nicht zu empfehlen., 21. Dezember 2010
Von Wolfgang - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Also ich finde das Headset nicht besonders prickelnd.
Die Stimmausgabe des Benutzers ist so als würde man in einem Tunnel stehen und es erzeugt Quietschgeräusche sowie Rückkopplungen sobald ein Partymitglied etwas spricht (Also der Sprecher hört sich mehrmals selbst). Dachte zuerst es liegt am Controller bzw am Anschluss aber das Original Headset von MS funktioniert einwandfrei. Diese Rückkopplungen und Geräusche treten nur auf wenn die Stimmausgabe über das Headset erfolgt unabhängig davon ob das Headset getragen wird oder rumliegt, erfolgt die Sprachausgabe über die Lautsprecher ist alles normal.
Der Tragecomfort ist angenehm und wesentlich besser als das Original, dennoch kann das TX-1 dieses in meinem Fall leider nicht ersetzen.
 
 
 
1.0 von 5 Sternen
Mer erwartet..., 5. August 2011
Von Ronan33 - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
....gekauft um mit der X Box mehr Spass beim Zocken zu haben, und auch das lästige laden der Headseats zu umgehen.
Leider war das ein kompletter Griff ins ....
Design Super, aber Comfort gleich -10. Ist der Hals zu dünn, hoert man den Gegenüber als wäre er volldrunken. Ist der Hals dicker, ist es zwar gut zu verstehen, aber es tut weh am Hals. Vergössern lässt sich das Band nicht wirklich.
Preis ist zwar in Ordnung aber die Umsetzung könnte besser sein.
 
 
 
4.0 von 5 Sternen
sehr zu empfehlen, 2. August 2011
Von Marius - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel (Zubehör)
Ich habe mir das Headset vor ca. 1 Woche bestellt und die Lieferung war TOP. Nach kurzer Eingewöhnungsphase und ein paar Spielen hatte ich mich voll an das Kehkopfmikrofon mit dem In-Ear_Ohrstöpsel gewohnt. Ich höre alles Gut und meine Mitspieler verstehen mich sehr gut. Zusätzlich gibt es für sie keine nervigen Hintergurndgeräusche. ein wirkliches TOP produkt :)
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Xbox360 TX-1 Kehlkopfmikrofon und Ohrstöpsel auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen

Dienstag, 26. April 2011

Call of Duty: World at War


Preis : EUR 24,89
JETZT KAUFEN
Activision Call of Duty World At War, VÃ-: 11.11.08/ System: Xbox 360/ Genre: Simulation/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

Call of Duty: World at War Bewertungen und Meinungen



57 von 64 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
2 Weltkrieg Naund!!!, 20. November 2008
Von Matthias Plöger - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Call of Duty World at War und wieder der WWII, ohne über die verschiedenen Geschmäcker zu streiten, weil das kann man ja bekanntlich nicht, muss ich sagen ich kann's nicht mehr hören. Für mich ist eine solche Aussage keine richtige Kritik, sry Jungs, ich mein keiner geht zu VW um sich zu beschweren das die schon wieder einen neune Golf rausbringen. So das nur vorweg.
Zum Spiel, ist ja schließlich eine Rezension:
Grafik: Wie nicht anders zu erwarten ein hingucker. Ob im Dschungel oder auch vor und in Berlin, es spielten sich beeindruckende Bilder auf meinem Fernseher ab. Das Feuer so wie der Rauch sind täuschend echt gestaltet, die Umgebung detailliert bis ins kleinste, Mensche, Explosionen und die Zerstörungsanimationen verblüffen ein jedes mal wieder aufs neue.
Sound: Sehr gut Komponiert, befindet sich fast immer im Einklang mit dem Spielgeschehen, vor allem die Hintergrundmusik vom ersten Level der russischen Kampagne, fand ich sehr bewegend und verlieh dem Level eine tragisches und düsteres Gesicht.
Sequenzen: Brutal Ja! Unpassend ! Das soll jetzt nicht so rüberkommen als wäre ich für Gewalt aber es ist ja nichts aus denn Fingern herbeigesogen, ich denke es regt mehr zum nachdenken an. Menschen die sich ergeben werden erschossen, oder gar verbrannt, mit zeigt das wie kalt der Krieg einen werden läst und das wir das nicht wieder brauchen. Ganz besonders muss man die Sequenz zu beginn der russischen Kampagne hervorheben, sie hatte nichts anderes zur Folge als das mir ein kalter Schauer über den Rücken fuhr.
Das Spiel: Kurz aber das kennt man ja, bis auf den 2 Teil hab ich glaub ich jeden der Teile jeweils nach einem Tag auf Normal durchgespielt. Dennoch fand ich nicht wie viele anderes es wäre nichts Neues, als alt gedienter CoD-Spieler hatte ich mich schon damit abgefunden ständig irgendwelche 88 außer Gefecht zu setzen, was nur selten der Fall ist, man wird ständig von im Gras liegenden Japanern überrascht, vor einem reißen Seilfallen Kameraden in die Luft und Geblendet von einem Leuchtgeschoss steht auf einmal ein für tot geglaubte klein Armee vor einem. Auch der sonst so ständig andauernde Gegneransturm bis zu einem bestimmten Punkt fällt kaum noch auf , im Gegenteil, er fördert das Specktakel an den meisten stellen. Alles in allem absolut gelungen.
Multiplayer: Kopiert Wieso das, von wem, von der eigenen Firma, freut euch lieber das es nicht so ein mist ist wie es im 3 Teil der fall war, also ich kann hur befürworten was Treyarch da gemacht hat.
Eine schlechte Sache muss ich aber leider doch noch los werden, der Flammenwerfer am Panzer ist absolut nutzlos und für mich ein klarer gut gemeinter Fehler, denn er bringt nichts zu mindestens bei mir, die Nazis sitzen in ihren Gräben in die man nicht rein kommt und bevor man den Panzer endlich so Positioniert hat das man einen erwischen würde sind diese eher an Alterschwäche gestorben... nobody is perfekt^^
Fazit: Leute die noch nie CoD in der Hand hatten werden begeistert sein.
Fans der Spielerreihe werden es meines ehrachtens mit Freuden durchspielen.
Hmm na ja ist leider etwas länger geworden als ich dachte, für die die sich dennoch durchgequält haben hoffe ich doch das ihnen meine Rezension geholfen hat.
 
 
 
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Nach 9 Monaten Testzeit, 10. September 2009
Von OrangeMax - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Um ein Spiel wie CoD WaW zu bewerten, bedarf es einer langen und ausgiebigen Testphase, Nach nunmehr
9 Monaten, 985 Gamescore Punkten und 6 abgeschlossenen Prestige Modes, kann ich wohl behaupten mir ausreichend Zeit genommen zu haben, ein abschliessendes Fazit zu ziehen.
Dieses Spiel hatte es von Anfang an schwer bei mir. Nach Modern Warfare CoD 4 erwartete ich schlicht das Beste Spiel des Jahres. Wie gross war zu Beginn die Enttaeschung, als ich feststellen musste, dass ausser der Grafik eher verschlimmbessert wurde: Die Online Maps waren zu Beginn sehr verbugt und gefielen mir ueberhaupt nicht. Gleiches galt fuer das gesamte Setting und insbesondere fuer die Waffen. Doch da ich CoD 4 schon bis zum Abwinken gespielt hatte, stand eine Rueckkehr zu Liebgewonnenem nicht zur Debatte. Ich spielte also weiter Cod WaW und lernte es lieben. Die Solo Kampagne war bei naeherer Betrachtung sogar wesentlich besser und vor allem herausfordernder als alles was ich zuvor in diesem Genre gespielt hatte. Die Grafikeffekte und vor allem die Stimmung die in manchen Levels transportiert wurde uebertrifft die Konkurrenz bei Weitem. Allein die Solo Kampagne haette 5 Sterne verdient. Doch fuer den Langzeitspielspass ist nunmal massgeblich der Online Modus verantwortlich. Und auch hier gab es nach einiger Zeit kaum noch Schwachstellen, da alle Anfangs-Bugs und Fehler nach kurzer Zeit beseitigt wurden. Spieltempo, Steuerungsgenauigkeit und gestaltung der Maps sind meines Erachtens mehr als Erstklassig gelungen. Ein negativer Faktor allerdings blieb: Ich konnte mich mit den Waffen und dem Setting bis zuletzt nicht anfreunden. Trotzdem, wer dieses Spiel nicht hat, sollte es sich schluenigst zulegen!!!
Wertung:
Grafik: 90%
Gameplay: 95%
Dauerspass: 95%
Sound: 99%
Spielspass: 95%
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Call of Duty - World at War, 7. Juni 2009
Von A. Wolf - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Call of Duty - World at War ist ein Spiel das Lust auf mehr macht vor allem durch den Online Mode und dem Zombie Modus der mit Freunden den Funfaktor erhöht ( nur amerikanische Version erhältlich ). Das Spiel ist für jeden der Call of Duty kennt ein muss.
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Routiniert, 22. März 2009
Von Thomas Apfel "Calvato" (Heidelberg) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Ich möchte hier nicht kritisieren, dass es schon wieder ein "Spiel" zum Thema Zweiter Weltkrieg ist, aber nach Modern Warfare hätte ich mehr erwartet. Die Solo-Kampagne hat mich daher gepflegt und auf hohem Niveau gelangweilt, überhaupt die Sequenzen in Europa. Es hätte mir wahrscheinlich besser gefallen, wenn die ganze Kampagne im Pazifik gespielt hätte, da das wirklich mal ein neuer Hintergrund war. Was bleibt sind eine grandiose Grafik und ein Feuerwerk an Action, welche leider an den typischen Call of Duty Kranheiten leidet, vor allem diese komische Gegner-Kontrolle. Es kommen Horden von Feinden, bis der Spieler einen bestimmten Punkt überschreitet- das sollte sich in Zukunft mal ändern. Warum trotzdem 4 Sterne Die Multiplayerkarten sind mal wieder genial und das Belohnungs-Systhem mit den Level-Aufstiegen und der Freischaltung von Herausforderungen und neuen Waffen, ungeheuer motivierdend.
Fazit: Solo-Kampagne *gähn*
Multiplayer *grins*
P.S. Warum Spaßfaktor nur ein Stern Ego-Shooter mit realem Kriegshintergrund mit Spaß-Faktor zu bewerten finde ich zynisch!
 
 
 
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gut, 19. Januar 2009
Von telefonmann "tb-1169" - Alle meine Rezensionen ansehen
Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Gute Technik,super Grafik super Sound,sehr schön zu spielen.
Ich bin kein Fan von superlangen Spielen,aber das ist schon etwas zu kurz.Hat aber mal wieder Spaß gemacht und werde es auch ein zweites Mal durchspielen.Jetzt geht es erst mal Online weiter.
 
 
 
35 von 47 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Wieder mal zweiter Weltkrieg, 12. November 2008
Von Micky Maus "john" (Hamm,NRW) - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Hab die uncut Version von WaW gestern auf der 360 durchgespielt(US-Version)...naja..Grafik ist gut und der Gewaltgrad ist auch hoch(man kann Gegnern Arme,Beine und die Köpfe abschiessen)..auch mit bestimmten Symbolen wird nicht gegeizt.
Aber irgendwie hat man alles schonmal gesehen..ich habe auch Teil 1 damals aufm PC durchgezockt..also ist auch der Reichstag nicht wirklich neu für mich.WaW wird aber manchmal echt Geschmacklos,wenn man z.Bsp.aufgefordert wird,deutsche Soldaten zu verbrennen,obwohl sie sich schon ergeben haben,oder verletzte Deutsche hinrichten soll.Das ganze Spiel wirkt schon wie eine billige Propaganda für die heroischen Russen oder Amis(haha).Jedenfalls bietet der Titel ausser der tollen Präsentation nichts neues und ich bin froh,dass ich solche billige Propaganda nicht auch noch mit meinem Geld finanziert habe.In der deutschen Version wird davon aber sicher nichts zu sehen sein...unser Geld wird ja noch gebraucht um die "heroischen Sieger vergangener Tage"zu unterstützen.Hoffe mein Beitrag ist nicht zu politisch,aber ich hab von dieser Ami+Sowjet-Propaganda echt die Schnauze voll.
 
 
 
15 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Extrem kurze Spielzeit, für mich der schwächste Teil., 13. November 2008
Von Markus Meyer - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Das Spiel hat mich an zwei Abenden gut unterhalten (ca. 7 Stunden), dann war ich froh, dass ich es nur in der Videothek ausgeliehen hatte. Es ist sehr linear und es fühlt sich haargenau wie der 3. Teil an. Die Entwickler haben nur auf Action gestetzt, jedoch kann man mehr für so viel Geld erwarten. Der Multiplayer hat mich auch nicht so begeistert. Man hätte es auch als Add-on verkaufen können.
 
 
 
12 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Routinierte Fortsetzung der beliebten Shooter-Reihe: Ohne Überraschungen aber mit Koop-Modus., 18. November 2008
Von Stefan Lehmler (Rheinland-Pfalz) - Alle meine Rezensionen ansehen(TOP 500 REZENSENT)
  
(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Call of Duty: World at War ist wie seine Vorgänger ein sehr actionreicher, äußerst gut inszenierter Weltkriegs-Shooter, der immer noch da ansetzt, wo der erste Teil vor gut fünf Jahren aufhörte. Dementsprechend spielt sich das Ganze nach wie vor so wie damals: Man läuft von Checkpoint zu Checkpoint, bestaunt aufwändig inszenierte Script-Ereignisse und mäht stur hordenweise Gegner in undynamischen Kämpfen über den Haufen. Eine richtige Hintergrundstory vermisst man dabei ebenso wie denkwürdige Charaktere. Dabei gibt das Setting soviel her, wie Brothers in Arms: Hell's Highway erst kürzlich beweisen konnte. Dennoch: Wer bisher Spaß an den Call of Duty-Spielen hatte, nach neuem Futter sucht und sich von dem ausgelutschten Szenario nicht abschrecken lässt, der ist auch hier wieder bestens beraten. Doppelt lohnenswert wird der Titel,wenn man an Mehrspieler-Gefechten interessiert ist. Der Koop-Modus zeigt sich als eine echte Bereicherung, während in Versus-Gefechten die Post in bester Call of Duty 4-Manier inklusive Auflevel-System abgeht. Schade nur, dass die deutsche Version trotz "ab 18"-Siegel unter erheblicher Zensur leidet, mittlerweile dank Patch aber immerhin im Versus-Modus online zu anderen kompatibel ist.
+ Gewohnt krachige Inszenierung der Action
+ Vier-Spieler-Koop
+ Umfangreicher Online-Modus mit Auflevel-System
+ Grafik und Sound auf höchstem Niveau
- Geringer Kampagnen-Umfang
- Wie immer keine echte Story-Line
- Undynamische Kämpfe mit wenig Handlungsfreiheit
- Ausgelutschtes Szenario
- Deutsche Version erheblich geschnitten
 
 
 
6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Keine Verschiebung der Fronten..., 25. Januar 2009
Von Sebastian M. (Wien) - Alle meine Rezensionen ansehen(TOP 1000 REZENSENT)
  
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Seit fünf Jahren tobt ein sprichwörtlicher Krieg um die Vorherrschaft über eine Shooter-Serie: die Entwickler Infinity Ward (verantwortlich für Teil 2 und 4) und Treyarch (entwickelte Teil 3 und, indirekt, das erste 'Call of Duty', da Gray Matter Interactive inzwischen zu Treyarch gehört) kämpfen verbissen darum, wessen 'Call of Duty'-Titel besser sind. Nachdem Infinity Ward mit einem Überraschungsangriff - 'Call of Duty 4: Modern Warfare' - Treyarch 2007 stark zurückdrängte, wird nun der Befreiungsschlag durch Altbewährtes versucht.
In 'World at War' es geht zurück in den Zweiten Weltkrieg. Diesmal jedoch ist es nicht die Aufgabe, Europa von den Nazis zu befreien, der Fokus liegt nun auf den Pazifikschlachten der Amerikaner gegen die Japaner. Ganz durfte das dritte Reich aber doch nicht fehlen, weshalb es einen parallel stattfindenden Handlungsstrang gibt, in dem der Spieler in die Haut des Russen Dimitri Petrenko schlüpft, um mit der roten Armee von Stalingrad aus bis nach Berlin zu marschieren.
Technisch gibt es an 'World at War' kaum etwas zu bemängeln. Es bedient sich der IW Engine von 'Call of Duty 4' und sieht daher so gut wie sein Vorgänger aus. Hier liegt allerdings zugleich das Problem: das Spiel sieht *genau* wie 'Call of Duty 4' aus - scheinbar wurde die Grafik bestenfalls um Nuancen (wie den Feuereffekten, auf die Treyarch besonders stolz zu sein scheint, immerhin gibt es in jeder Mission mindestens einen Flammenwerfer / -panzer, was, aufgrund des hohen Treibstoffkonsums, nicht ganz der historischen Realität entspricht) verfeinert, eine offensichtliche Verbesserung gibt es nicht. Zwar ist die Engine eindeutig immer noch zeitgemäß, erzielt aber eben nicht mehr die selbe "Oho!"-Wirkung wie vor einem Jahr. Immerhin werden die für 'Call of Duty' typischen Massenschlachten ohne Tearing, Ruckler oder (gröbere) Grafikfehler auf den Bildschirm gebracht, weshalb ich den fehlenden Fortschritt nicht so eng sehe, allerdings wäre es schön gewesen, zumindest an anderer Stelle irgendwelche Form der Weiterentwicklung zu finden...
Innovation sucht man hier leider vergebens. 'World at War' spielt sich exakt wie seine Vorgänger: man erwehrt sich immer noch endlos respawnender Gegnerwellen, bis man sich bis zu seinem Einsatzziel durchgeschlagen hat. Wie gewohnt werden die Missionen von zahlreichen Script-Events aufgelockert. "Same as usual" trifft auch bei Inhalt und Aufbau der Missionen zu: Treibstofflager in die Luft sprengen, als Sniper Zielpersonen ausschalten, feindliche Panzer ausschalten. Zwischendurch hockt man in einem amerikanischen 'Black Cat'-Bomber, versenkt japanische Versorgungsschiffe und wehrt einen Kamikaze-Angriff ab. Natürlich darf auch die obligatorische Panzerfahrt (hier in den Seelower Höhen auf Seiten der Russen) nicht fehlen. Das Spiel endet - einmal mehr - am Dach des Reichtags, auf dem die sowjetische Flagge gehisst wurde - es ist einfach absolut nichts Neues dabei. Das Beste an 'Call of Duty 4' war seinerzeit, dass es das bekannte 'CoD'-Gameplay zwar mitnahm, das Szenario jedoch frisch und (im Rahmen der Serie) herrlich unverbraucht und neu war. Ich mag den Zweiten Weltkrieg als Schauplatz und würde daher auch 10 weitere 'Call of Duty'-Teile in diesem Setting spielen, kann aber verstehen, dass sich manche über den Rückgang ärgern.
Die KI wurde gegenüber den Vorgängern beinahe verschlechtert. Taktisches Vorgehen wie Deckung suchen oder Flankieren Fehlanzeige. Nach wie vor stürmen Gegner im Selbstmord-Stil frontal auf den Spieler zu und ist maximal durch ihre Masse eine Bedrohung. Die Mitstreiter-KI ist noch schlimmer und scheint tatsächlich in jedem 'Call of Duty'-Ableger zunehmend schlechter zu werden. In 'World at War' dienen eure Kollegen weniger als Unterstützung, sondern eher als Dekoration für das Schlechtfeld, um das "Ich bin nur ein Rädchen in der Kriegsmaschinerie"-Massegefühl zu bewahren (was aber ohnehin stark darunter leidet, dass man den Krieg quasi im Alleingang gewinnt). Sie treffen nichts - wirklich NICHTS -, weshalb es mich nicht wundert, dass die Gegner ihr Feuer immer auf den einzigen menschlichen Teilnehmer konzentrieren und die befreundete KI generell links liegen lassen, was häufig zu kuriosen Szenarien führt (Beispiel: bei Banzai-Angriffen stürmen die Japaner manchmal durch eine ganze Gruppe schwer bewaffneter Amerikaner, um mich zu erreichen - was ihnen meist gelingt, da sie niemand aufhält...). Immerhin werfen sie Granaten zurück - manchmal. Oh ja - Granaten...
Die Gegner-KI scheint einen Fetisch für Granaten zu haben: in keinem anderen Spiel durfte ich bisher einen solch inflationären Einsatz von Granaten erleben. Wenn einem 3-4 der kleinen Sprengkörper gleichzeitig vor die Füße geworfen werden (keine Seltenheit!), gibt es fast kein Entkommen, was vor allem auf dem 'Veteran'-Schwierigkeitsgrad frustrierend sein kann. Die vermehrten Bildschirmtode verlängern aber zumindest die viel zu kurze Singleplayer-Kampagne, die selbst weniger gebübte Spieler auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad in 4-6 Stunden beendet haben sollten. Dieser Umstand ist für mich ebenso eine Premiere: noch nie habe ich einen WW II-Shooter gezockt, das ich so schnell durch hatte. Selbst das ebenfalls eher kurze 'Call of Duty 3' hielt mich länger bei der Stange - enttäuschend...
Das Herzstück von 'Call of Duty' war jedoch schon immer sein Multiplayer-Modus. Dieser wurde um eine kooperativ spielbare Kampagne erweitert, bei der entweder online bis zu 4 Spieler oder 2 an einer Konsole via Splitscreen teilnehmen können. Leider füllt letzterer die beiden Bildhälften nicht vollständig aus, weshalb die Übersicht, sofern man keinen entsprechend großen Fernseher besitzt, etwas leidet. Da mich der Multiplayer (abgesehen vom neuen Coop-Modus) nicht interessiert (und, unabhängig vom Spiel, bei 'Call of Duty' noch nie interessiert hat), habe ich ihn nur kurz angespielt - er ist kaum mehr als eine WW II-Version von 'Modern Warfare'. Wer also nach den Online-Modi von Teil 4 süchtig war, wird nicht enttäuscht werden.
Deutsche Spieler sollten bei 'World at War' besonders Acht geben: wurde bei 'Call of Duty' bisher "nur" die NS-Symbolik zensiert, fiel beim aktuellsten Ableger wesentlich mehr der Schere zum Opfer, was mit dem erhöhten Gewaltgrad des Titels zusammenhängt. Treyarch selbst betonte im Vorfeld, 'World of War' solle nicht einfach nur die letzten Kriegsjahre im Zeitraffer (die übrigens ohnehin historisch unakkurat versoftet wurden), sondern vor allem die grausamen Seiten des Konfliktes, inklusive Gefangenenexekution und Folter, zeigen. Bevor der erste Moralapostel schreit, dass solche Szenen in einem Videospiel nichts verloren hätten, möge er sich fragen: wie kann die Grausamkeit des größten Konflikts der Menschheitsgeschichte beleuchtet werden, wenn gut 2/3 davon entweder fehlt oder entschärft wurde In Deutschland ist immer wieder von "Gewaltverherrlichung" die Rede. Selbst im deutschen Strafgesetzbuch gibt es einen entsprechenden Paragraphen (§ 131), der "offensichtliche" Gewaltverherrlichung unter Strafe stellt. Mich würde interessieren, was Gewaltverherrlichung eigentlich ist. Ist es die grausame Darstellung eines Krieges, wo Kombattanten bei empfindlichen Treffern Gliedmaßen verlieren, von Granaten und Panzerprojektilen zerfetzt werden und 10 Sekunden schreiend umherlaufen, wenn man sie anzündet, ehe sie zu Boden fallen und ihren Verletzungen erliegen Oder ist es die klinisch saubere, "sterile" Darstellung, in der die Gegner zu Zielscheiben in Uniform verkommen, die es möglichst präzise "wegzumachen" gilt, wie es bei der deutschen Version von 'World at War' der Fall ist Immer wieder entrüsten sich "Experten", der Konsum gewalthältiger Videospiele würde abstumpfen, weil eine Identifizierung mit den Opfern nicht möglich sei. Wer kann einer Zielscheibe gegenüber empathisch sein
'Call of Duty: World at War' war Treyarchs Geheimwaffe, um Infinity Wards Attacke zu kontern und den Krieg um die 'Call of Duty'-Franchise herumzureißen, leider entpuppt es sich als Blindgänger. Die guten Ansätze sind da - die Atmosphäre ist sehr dicht und durch die hohe SPielgeschwindigkeit kommt die kurze Kampagne über definitiv keine Langeweile auf. Leider bedienten sich die Entwickler zu häufig und zu offensichtlich beim erfolgreichen Vorgänger. Besser gut geklaut als schlecht neu erfunden, sagt man - schön, aber eine erweiterte 'Call of Duty 4'-Mod ist keinen Vollpreis wert, woran auch der amüsante und motivierende Coop-Modus nichts ändern kann. Die Zensur der deutschen Version tut ihr übriges. Deshalb lege ich selbst Genre-Fans nahe, vor dem Kauf erst einmal Probe zu spielen. Wegen der Zensur und weil deutschen Kunden ein kompletter Spielmodus - "Nazi Zombies" -, der zwar nicht handelungsrelevant ist, aber gerade zu viert sehr viel Spaß macht, vorenthalten wird, 2 Sterne für die deutsche, 4 für die internationale Fassung.
 
 
 
6 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Sehr guter Ego-Shooter, 4. Dezember 2008
Von Andreas Kahlke "Krapfen" - Alle meine Rezensionen ansehen(REAL NAME)
  
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Call of Duty: World at War (Videospiel)
Das Spiel hat ca. genau die selbe Dauer wie Teil 4. Handling Spielprinzip und Engine sind ebenfalls das selbe. Einzig der Handlungszeitraum wurde auf zweiter Weltkrieg zurückgedreht. Dachte mir bei der Ankündigung auch "oh nein nicht schon wieder, braucht doch kein Mensch mehr!"
Wurde aber eines besseren belehrt. Teil 5 spielt sich perfekt und ist mit Abstand der beste WW2-Shooter den ich hinter mir habe. Und da waren schon viele andere vorher.
Der Multiplayer bietet gewohnte Kost wie in Teil 4. Doch durch den Einsatz von Fahrzeugen kommt das gewisse Extra dazu. Außerdem mag ich die alten Karabiner-Waffen.^^
Mir gefällt weder CoD4 noch CoD5 besser. Weil sie beide in ganz anderen Szenarien angesiedelt sind und deswegen nach meiner Meinung nicht uneingeschränkt verglichen werden können. Finde wie gesagt beide spitze, aber im Moment vorallem durch das unverbrauchte Japan-WW2-Setting doch CoD5 eine Prise interessanter.
 
 
 


WO KAUFEN


Sie konnen kaufen Sie dieses Call of Duty: World at War auf Amazon . Klicken Sie hier, um mehr zu lesen